Postaci wiedźmina Geralta miłośnikom fantastyki przedstawiać chyba nie trzeba. Opowieści o zabójcy potworów najpierw zawojowały świat fantastycznej literatury, a potem komputerowej i konsolowej rozrywki. Do świata gier bez prądu wiedźmin trafił kilka lat temu za sprawą Kuźni Gier. Wkrótce powróci po raz kolejny – tym razem w grze autorstwa Ignacego Trzewiczka, która na światowym rynku pojawi się opatrzona logotypami CD Projektu oraz Fantasy Flight Games (o czym informowaliśmy tutaj i tu). Oto przedpremierowy rzut okiem na to, co nas w niej czeka.
Co w trawie piszczy
Wiedźmin na szlaku przygody
Rzut okiem na grę planszową WiedźminMechanicy na Marsa!
Recenzja gry Mars Needs MechanicsJest rok 1873, a Wielka Brytania szykuje się właśnie do podboju kosmosu. Z tej okazji ogłoszony zostaje wielki konkurs, który ma wyłonić najlepszą załogę dla kosmolotu Victoria, który dokona śmiałej misji dotarcia na osławioną czerwoną planetę. Oto w czym przyjdzie wziąć udział graczom, którzy zasiądą do partii Mars Needs Mechanics. Czytaj dalej
Kroniki Mutantów – część I
Gra karciana Doom Trooper w cyklu Cienie Dni DawnychMotywy apokaliptyczne, tudzież postapokaliptyczne, nie są niczym niezwykłym w szeroko rozumianej fantastyce. Widmo zagłady nurtuje ludzkość od czasów starożytnych, czego przejawy niejednokrotnie gościły w sztuce i literaturze. Szaleńczy rozwój technologii w XX wieku, wyprzedzający kulturową dojrzałość naszego gatunku, postawił nas na krawędzi zagłady. Choć przetrwaliśmy horror wojen światowych i zaczynamy rozumieć potrzebę zadbania o środowisko naturalne, demon globalnego zniszczenia nie stał się legendarną abstrakcją, z cierpliwym uśmiechem wyczekując okazji na rubieżach naszej egzystencji. Czytaj dalej
Karciana historia technologii
Recenzja Progress: Evolution of Technology na blogu PlanszuffkaGry cywilizacyjne zdają się cieszyć szczególnym poważaniem pośród graczy – i to nie tylko graczy planszowo-karcianych, ale i tych, którzy część czasu wolnego spędzają przed komputerem lub z konsolowym kontrolerem w ręku. Gier cywilizacyjnych, tych bez prądu, jest tedy całkiem sporo i choć potrafią różnić się od siebie dość znacznie, zawsze łączy je jeden, zasadniczy element – technologie. Czy jednak z tego jednego elementu można zbudować całą grę? Można – i to jaką!
Dźwięki Śródziemia
Kompozycje Liz Katrin inspirowane twórczością TolkienaMiłośnikom magiczno-fantastycznych klimatów gorąco polecam najnowszy set utworów Liz Katrin, która tym razem pochyliła się nad Śródziemiem J. R. R. Tolkien’a.
Więcej utworów Liz Katrin na jej profilu w serwisie soundcloud.
Wolisz szarą czy różową flotę?
Przedsprzedaż polskiej wersji gry Alien Frontiers już wkrótceWydawnictwo LocWorks zaprasza wszystkich zainteresowanych przedsprzedażą polskiego wydania gry Alien Frontiers do wypełnienia krótkiego formularza na stronie wydawnictwa.
Czytaj dalej
Cienie dni dawnych
Jak to drzewiej z karciankami było?A zaczęło się od wydrukowania magicznych kart przez Mrocznych Czarodziejów, którzy zapragnęli usidlić Wolne Istoty i zapanować nad światem, jakże ówczas młodym, kiedy to zamieszkiwali go Gracze piękni i niewinni. Działo się to bowiem w I połowie lat dziewięćdziesiątych ubiegłego wieku, gdy w nadwiślańskiej krainie jeszcze zachłystywano się świeżą wolnością, sięgając spontanicznie po coraz bardziej spektakularne formy rozrywki.
Czytaj dalej
Wesołe miasteczko z Krakowa
Polonizacja Steam Parku już w czerwcuSteam Park, to sympatyczna gra o budowaniu wesołego miasteczka, wydana w zeszłym roku przez Horrible Games (dawniej Cranio Creations), którego poprzednią dużą grę, Dungeon Fighter, już recenzowaliśmy. Czytaj dalej
Władca Katanu
Teaser opowieści o miłości, nienawiści i owcachRzym dla wytrwałych
Recenzja gry Pretor na blogu PlanszuffkaWeźmy na warsztat kilka standardowych elementów, wykorzystywanych w grach europejskich. Temat? Starożytność, a konkretnie: cesarstwo rzymskie. Mechanizmy? Niezmiennie popularny worker placement z domieszką strategicznego układania kafelków i zarządzania zasobami. Co może wyjść z takiego połączenia? Pretor – gra, która was… zaskoczy?
Jak się grało na Ursynowie
Relacja z I. Festiwalu Luźne Granie (06.04.2014)Festiwal Luźne Granie organizowany przez serwis grybezprądu.pl, sklep Twierdza Gier i wydawnictwo LocWorks odbył się w minioną niedzielę – czyli 6 kwietnia 2014 roku – w ursynowskim ratuszu. Pograć można było w rzeczy przeróżne, a dla tych, którzy mieli ochoty zaznać rozrywki na świeżym powietrzu również nie zabrakło atrakcji. Oto jak bawili się goście i uczestnicy. Czytaj dalej
Festiwal Luźne Granie w mediach
Niedzielne granie w Ratuszu w obiektywie ursynow.tv i haloursynow.plNa niedzielnym Festiwalu Luźne Granie działo się bardzo dużo. Znaleźliśmy jednak czas, aby porozmawiać Czytaj dalej
Kij na nerda
Dialogi o fandomieDroga Agnieszko,
Z zainteresowaniem przeczytałem twoją notkę You can look (but you better not touch) – o fantastach, kobietach i bezpieczeństwie na konwentach
Czytaj dalej
Gry bez prądu w strefie VIP
Gramy na Stadionie NarodowymZapraszamy na powitanie wiosny z grami bez prądu na Stadionie Narodowym. Impreza, zorganizowna przez fantastyczna ekipę Stowarzyszenia Rozwiń Się odbędzie się w niedzielę 23.03 (10.00-18.00) w ramach programu Wiosenny Narodowy.
My też tam będziemy z pokazami wyluzowanej gry crokinole.
Więcej informacji:
Wydarzenie na Facebooku
Stowarzyszenia Rozwiń Się
Crokinole
Program Wiosenny Narodowy
Oczyszczający ogień niezgody
Dialogi o fandomieDrogi Adamie,
Dziękuję za twoją analizę wydarzeń ostatnich dni. Pozwól, że odniosę się do paru kwestii, które poruszasz. Czytaj dalej
Oficjalne oświadczenia Q-Workshop i Klubu Druga Era w sprawie filmu Kostki Zostały Rzucone
Organizacje związane z filmem „Kostki Zostały Rzucone” wydały oświadczenia w sprawie filmu. Jest on nadal dostępny w serwisie YouTube. Czytaj dalej