<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Komentarze do: Potęga i&#160;magia</title>
	<atom:link href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/01/03/might-and-magic-heroes/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/01/03/might-and-magic-heroes/</link>
	<description>świat gier analogowych</description>
	<lastBuildDate>Sat, 28 Dec 2024 18:07:36 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>Autor: Paweł Menio</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/01/03/might-and-magic-heroes/#comment-650</link>
		<dc:creator><![CDATA[Paweł Menio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Jan 2013 15:25:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=4024#comment-650</guid>
		<description><![CDATA[Każde miasto można rozbudować o 9 budynków. Przy czym w każdym mieście działanie 8 budynków jest identyczne, ostatni 9 budynek daje umiejętność specjalną danej frakcji np.: wskrzeszanie jednostek albo decydowanie o używaniu w bitwach kostki elitarnej.

Każda frakcja ma 4 jednostki o sile od 2 do 5. Każda z tych jednostek ma dwie wersje: tańszą zwykła i droższą elitarną. Jednostki między miastami, różnią się umiejętnościami które posiadają.
W grze jednostki mogą mieć umiejętności takie jak: wytrzymałość, przebicie, precyzyjny cios, obrona itp. Niektóre z tych umiejętności działają na zasadzie papier-norzyce-kamień np.: przebicie pozwala ignorować wytrzymałość, a precyzyjny cios nie może być kierowany na jednostki z umiejętnością obrona.
Poza tym jednostki różnią się też inicjatywą.

Podsumowując:
Każde miasto ma 4 jednostki o sile 2, 3, 4, 5. Ale te jednostki różnią między miastami inicjatywą i zdolnościami specjalnymi.

Na zdjęciu powyżej, na którym widać wszystkie elementy frakcji widać też jednostki w wersjach elitarnej i podstawowej. I tak od lewej:
Jednostka o sile 2 i inicjatywie 4, ze zdolnością przebicie w obu wersjach
Jednostka o sile 3 i inicjatywie 4, ze zdolnością obrona w wersji elitarnej
Jednostka o sile 4 i inicjatywie 3, ze zdolnością wytrzymałość w wersji elitarnej
Jednostka o sile 5 i inicjatywie 5, ze zdolnością precyzyjne uderzenie w obu wersjach i wytrzymałość w wersji elitarnej.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Każde miasto można rozbudować o&nbsp;9 budynków. Przy czym w&nbsp;każdym mieście działanie 8 budynków jest identyczne, ostatni 9 budynek daje umiejętność specjalną danej frakcji np.: wskrzeszanie jednostek albo decydowanie o&nbsp;używaniu w&nbsp;bitwach kostki elitarnej.</p>
<p>Każda frakcja ma 4 jednostki o&nbsp;sile od&nbsp;2 do&nbsp;5. Każda z&nbsp;tych jednostek ma dwie wersje: tańszą zwykła i&nbsp;droższą elitarną. Jednostki między miastami, różnią się umiejętnościami które posiadają.<br />
W grze jednostki mogą mieć umiejętności takie jak: wytrzymałość, przebicie, precyzyjny cios, obrona itp. Niektóre z&nbsp;tych umiejętności działają na&nbsp;zasadzie papier-norzyce-kamień np.: przebicie pozwala ignorować wytrzymałość, a&nbsp;precyzyjny cios nie może być kierowany na&nbsp;jednostki z&nbsp;umiejętnością obrona.<br />
Poza tym jednostki różnią się też inicjatywą.</p>
<p>Podsumowując:<br />
Każde miasto ma 4 jednostki o&nbsp;sile 2, 3, 4, 5. Ale&nbsp;te jednostki różnią między miastami inicjatywą i&nbsp;zdolnościami specjalnymi.</p>
<p>Na zdjęciu powyżej, na&nbsp;którym widać wszystkie elementy frakcji widać też jednostki w&nbsp;wersjach elitarnej i&nbsp;podstawowej. I&nbsp;tak od&nbsp;lewej:<br />
Jednostka o&nbsp;sile 2 i&nbsp;inicjatywie 4, ze&nbsp;zdolnością przebicie w&nbsp;obu wersjach<br />
Jednostka o&nbsp;sile 3 i&nbsp;inicjatywie 4, ze&nbsp;zdolnością obrona w&nbsp;wersji elitarnej<br />
Jednostka o&nbsp;sile 4 i&nbsp;inicjatywie 3, ze&nbsp;zdolnością wytrzymałość w&nbsp;wersji elitarnej<br />
Jednostka o&nbsp;sile 5 i&nbsp;inicjatywie 5, ze&nbsp;zdolnością precyzyjne uderzenie w&nbsp;obu wersjach i&nbsp;wytrzymałość w&nbsp;wersji elitarnej.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Bartek</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/01/03/might-and-magic-heroes/#comment-649</link>
		<dc:creator><![CDATA[Bartek]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Jan 2013 12:54:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=4024#comment-649</guid>
		<description><![CDATA[Napisałeś, że miasta różnią się tylko jednym budynkiem czy to oznacza, że wszystkie frakcje dysponują takimi samymi jednostkami? Nie są zróżnicowane jak w wersji komputerowej?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Napisałeś, że&nbsp;miasta różnią się tylko jednym budynkiem czy to&nbsp;oznacza, że&nbsp;wszystkie frakcje dysponują takimi samymi jednostkami? Nie są&nbsp;zróżnicowane jak w&nbsp;wersji komputerowej?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Paweł Menio</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/01/03/might-and-magic-heroes/#comment-640</link>
		<dc:creator><![CDATA[Paweł Menio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Jan 2013 18:50:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=4024#comment-640</guid>
		<description><![CDATA[Chodziło mi raczej o ułożenie potwora elitarnego na części nieelitarnej toru inicjatywy. Zapomniałem zupełnie, że wtedy, ze względu na ograniczenia miejscowe, graliśmy od prawej strony. Gratuluje oka, i przekazuje dwa wirtualne ciasteczka: OO ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Chodziło mi raczej o&nbsp;ułożenie potwora elitarnego na&nbsp;części nieelitarnej toru inicjatywy. Zapomniałem zupełnie, że&nbsp;wtedy, ze&nbsp;względu na&nbsp;ograniczenia miejscowe, graliśmy od&nbsp;prawej strony. Gratuluje oka, i&nbsp;przekazuje dwa wirtualne ciasteczka: OO 😉</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Chce Ciasteczko</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/01/03/might-and-magic-heroes/#comment-639</link>
		<dc:creator><![CDATA[Chce Ciasteczko]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Jan 2013 18:34:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=4024#comment-639</guid>
		<description><![CDATA[Źle ułożone żetony spotkań względem mapy, lub układanie jednostek na torze inicjatywy od prawej strony :3]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Źle ułożone żetony spotkań względem mapy, lub układanie jednostek na&nbsp;torze inicjatywy od&nbsp;prawej strony :3</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Iesthir</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/01/03/might-and-magic-heroes/#comment-637</link>
		<dc:creator><![CDATA[Iesthir]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Jan 2013 17:12:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=4024#comment-637</guid>
		<description><![CDATA[Internetowe ciasteczko dla tego, kto zauważy błąd na jednym ze zdjęć dołączonych do recenzji ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Internetowe ciasteczko dla tego, kto zauważy błąd na&nbsp;jednym ze&nbsp;zdjęć dołączonych do&nbsp;recenzji 😉</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
