<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Komentarze do: Blask zaćmienia</title>
	<atom:link href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/04/29/eclipse/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/04/29/eclipse/</link>
	<description>świat gier analogowych</description>
	<lastBuildDate>Sat, 28 Dec 2024 18:07:36 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>Autor: Robert C.</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/04/29/eclipse/#comment-4417</link>
		<dc:creator><![CDATA[Robert C.]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Oct 2013 21:10:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=5294#comment-4417</guid>
		<description><![CDATA[&quot;Z jednej strony, wygrana we wczesnej fazie gry bitwa może mocno wspomóc naszą kosmiczną nację dzięki zdobytym po niej losowym premiom.&quot; to mnie strasznie odrzuciło od tej gry, partia gdy ja mozolnie ulepszałem statki, kupowałem technologie a inny grach nie dość że je po prostu znajdowała to jeszcze duże lepsze od dostępnych do kupienia. Losowość mapy i technologii które można po prostu znaleźć potrafią odrzucić, choć podobno dodatki trochę to wyrównują.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8222;Z jednej strony, wygrana we&nbsp;wczesnej fazie gry bitwa może mocno wspomóc naszą kosmiczną nację dzięki zdobytym po&nbsp;niej losowym premiom.&#8221; to&nbsp;mnie strasznie odrzuciło od&nbsp;tej gry, partia gdy&nbsp;ja mozolnie ulepszałem statki, kupowałem technologie a&nbsp;inny grach nie dość że&nbsp;je po&nbsp;prostu znajdowała to&nbsp;jeszcze duże lepsze od&nbsp;dostępnych do&nbsp;kupienia. Losowość mapy i&nbsp;technologii które można po&nbsp;prostu znaleźć potrafią odrzucić, choć podobno dodatki trochę to&nbsp;wyrównują.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: facebook_m.koscielak</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/04/29/eclipse/#comment-3877</link>
		<dc:creator><![CDATA[facebook_m.koscielak]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Apr 2013 20:16:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=5294#comment-3877</guid>
		<description><![CDATA[Kolejną &quot;drobną&quot; wadą polskich elementów jest to, że wspomniane karty pomocy nie są tylko kartami pomocy - odwrócenie ich na stronę bez opisu akcji sygnalizuje spasowanie w danej turze. Dodanie więc jednej sztuki (w dodatku słabej), gdy potrzebna jest jedna na gracza, to jakiś ponury żart.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kolejną &#8222;drobną&#8221; wadą polskich elementów jest to, że&nbsp;wspomniane karty pomocy nie są&nbsp;tylko kartami pomocy &#8211; odwrócenie ich na&nbsp;stronę bez opisu akcji sygnalizuje spasowanie w&nbsp;danej turze. Dodanie więc jednej sztuki (w&nbsp;dodatku słabej), gdy&nbsp;potrzebna jest jedna na&nbsp;gracza, to&nbsp;jakiś ponury żart.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
