Skoro w temacie kobiecych figurek powiedziało się A, trzeba powiedzieć B. W poprzednim artykule udowadniałem, że pewne przerysowanie w kobiecych figurkach jest równie niezbędne jak w męskich. Dziś pójdziemy jednak krok dalej.
Wiadomo, że nic w dzisiejszych czasach nie sprzedaje się tak, jak seks. Rynek gier figurkowych nie stanowi tutaj wyjątku. W poprzednim tekście pisałem o grach, które co najwyżej zahaczają o motywy eksponowania nagości, czy erotycznych podtekstów. Tym razem będzie zdecydowanie ostrzej. Jeśli więc nie masz skończonych 18 lat, lub nagość i obsceniczność razi cię, to skończ czytanie w tym miejscu. Zwłaszcza, zważywszy na pierwszy prezentowany przykład.
Królestwo śmierci i obsceniczności
Jaka gra jest w stanie zebrać ponad 2 miliony dolarów na kickstarterze? Dobrze wydana, zaopatrzona w piękne modele i odpowiednio wypromowana. A co wypromowałoby ją lepiej niż połączenie świetnych, obscenicznych i seksownych modeli? W tym wypadku mam na myśli grę Kingdom Death. Jest to skrzyżowanie kooperacyjnej planszówki i RPG, w klimacie onirycznego horroru. Gracze rozpoczynają jako pozbawieni nawet odzienia ocaleńcy, którzy w koszmarnym świecie walczą z najróżniejszymi potworami, potężnymi wrogami i innymi karykaturalnymi istotami.
Wielkim atutem tej gry i przyczyną jej sukcesu są pięknie wykonane, bardzo szczegółowe i często niepokojące modele. Ale nie wiedzieć czemu, ich horrorowość opiera się mocno o seksualność, perwersyjność i obrzydliwość. Potwory i potężni wrogowie są często otoczeni wianuszkiem nagich kobiet, czy innych służebnic o wybitnie kobiecych kształtach. Zresztą mężczyźni też bywają przedstawiani bardzo dwuznacznie, jak choćby Skryba, siedzący na tronie z kończyn, przed pulpitem z kobiecego ciała, opierający stopy na niemowlętach. Choć szczytowe osiągnięcie w tym temacie to Wet Nurse, którego to modelu nawet nie będę komentował.
Breast support squad
O ile jednak przykład Kingdom Death jest bardzo efektownym przykładem eksploatowania seksualności w figurkach, to nie jest najbardziej typowym. Większość firm, których figurki „szczują cycem” nie wydaje własnych systemów. Produkuje raczej modele na półkę, lub jako zamienniki dla standardowych figurek do popularnych systemów, takich jak WH40K, WFB czy Warmachine. Ogólnie rynek zamienników i „zestawów waloryzacyjnych” to bogaty temat do dyskusji. Dziś jednak skoncentrujmy się na kobiecych krągłościach.
W tym temacie próbowała swoich sił na przykład nasza, swojska firma Bitspudło.com, wypuszczając zestaw Daemons of Pleasure. Cztery sympatyczne, cycate demonice, które z pewnością zachęcają ceną. Jednak pod względem liczby detali i lubieżności zdecydowanie ustępują konkurencji w tej samej kategorii, czyli bardziej obscenicznych zamienników dla ugrzecznionych obecnie Demonetek Slannesha, o których pisałem w poprzednim tekście.
Wysoki standard wyznaczają w tej kategorii Francuzi z Raging Heroes. Mają oni w swej ofercie nie tylko demoniczne fetyszystki-sadystki, ale też wiele innych zamienników dla modeli firmy z Nottingham. Nie wszystkie są aż tak roznegliżowane, ale zawsze wyróżniają je odpowiednio sugestywne pozy i obcisłe odzienie. W ich ofercie znajdziemy „rodziny” kobiet przeznaczonych zarówno do WH40K, jak i WFB. Wszystkie ponętne i piękne, podobnie jak czarownice, elfki fantasy i SF, czy inne cycate heroiny.
Trwają też prace nad kickstarterowymi projektami Toughest Girls of the Galaxy, oraz armii seksownych, mrocznych elfów. I myślę, że wymagane kwoty zbiorą one w ciągu kilku godzin od startu. Nawet, jeśli będą to sumy dziesiątek tysięcy dolarów. Dobra jakość, pewna finezja i styl… oraz odpowiednia dawka seksu to gwarancja sukcesu.
W temacie golizny i podpinania się pod znane marki, zdecydowanie dalej i ze znacznie mniejszym wdziękiem prezentują się prace spod znaku Brother Vinni’s. Braciszek zaczynał od modeli przeznaczonych do WFB, czy podróby falloutowego Power Amor. Ale znacznie większą popularność niż halabardnicy czy postapokaliptyczne klimaty przyniosła mu czysta, żywa golizna.
Dlatego widać, że od dość standardowych modeli, poprzez zgrabne, kobiece zamienniki, dotarł nasz braciszek do gołych cycków. I to gołych bez ładu, składu i sensu. Dla samej golizny z militarno-fantastyczymi elementami rzecz jasna. Efekt bywał czasem interesujący, ale brakuje mu nieco finezji i dobrego smaku.
Pin-up, klasyka i odrobina perwersji
Brother Vinni’s raczej poległ na tym polu, ale są firmy które wyrobiły sobie solidną markę, między innymi dzięki odpowiednio seksownym figurkom na styku fantastyki i pin-up girl.
Na przykład rzeźbiarz Werner Klocke zasłynął dzięki charakterystycznym modelom kobiet. Wystające kości policzkowe, nieco elfie rysy i szczupłe, ale biuściaste sylwetki. Sporo modeli zrobił dla Reaper Miniatures, również ich znak firmowy, sezonowo wydawane modele Sophie. Zręczny Niemiec znany jest jednak głównie ze swojej firmy Freebooter Miniatures. Można powiedzieć, że przeszedł drogę odwrotną niż Vinni, budując swoją markę na seksownych, często niepokojących modelach, takich jak demonice, czarownice i mroczne wojowniczki. Dziś coraz więcej miejsca w ofercie Freebootera zajmują bardziej ubrane figurki z coraz liczniejszą reprezentacją mężczyzn. Głównie należą one do piracko-fantastycznej gry Freebooter’s Fate.
Jeszcze bardziej klasycznie wygląda oferta firmy Hasslefree, której twórcą i głównym rzeźbiarzem jest niezawodny Kev White. Dla odmiany, ma on w swej ofercie sporo interesujących modeli, inspirowanych klasyką SF i Fantasy, oraz amerykańskiego kina akcji. Kev reprezentuje bardzo klasyczny, naturalistyczny styl. Nie unika kobiecych kształtów, bardziej pełnych niż anorektyczne modelki. Zresztą tak samo rzeźbi facetów, odbiegających często sylwetką od kulturysty.
Obok serii Zombie Hunters, postaci nawiązujących do Aliens, czy Star Wars, sporą grupę stanowią różnego rodzaju pin-up girls. Nieco oldschoolowe, ale moim zdaniem sympatyczne. No i wszystko rzeźbione klasycznie, a nie, jak to jest dziś w modzie, modelowane w 3D. Myślę, że ta kombinacja klasyki, realizmu i ciekawych pomysłów, jest tajemnicą niesłabnącej od lat popularności Hasslefree.
I co dalej?
Jestem pewien, że spora część czytelników miałaby ochotę na nieco więcej, ale tu skończymy przegląd tych nagich biustów, tyłeczków i prężących się ciał. Myślę, że te kilka przykładów dobrze przybliżyło nam temat, w pełnym spektrum. No, może w spektrum, które nie uraża mojego poczucia smaku i estetyki. Nie zahaczyliśmy nawet tematu figurek, które leżą moim zdaniem już bardzo daleko poza granicą dobrego smaku. Na przykład figurek różnych kopulujących, torturowanych i fantazyjnie krępowanych kobiet, które z nieznanych mi przyczyn są domeną niemal wyłącznie niemieckich i azjatyckich twórców.
To jednak temat dla jakiegoś brukowca dla graczy (o ile istnieje), więc przejdźmy dalej. Kwestia golizny i „seksistowskich” figurek została tu potraktowana, jak uważam, dość przekrojowo. Od gry planszowej, w którą obsceniczność została świadomie wpisana, poprzez próby wprowadzenia do gier odrobiny „kobiecości”, aż po epatowanie golizną dla samych estetycznych walorów. Jest to kwestia świadomego wyboru gracza i jego indywidualnej oceny. I co ciekawe, rzadko ten temat stanowi kwestię dyskusji graczy, że tak powiem, postawionych przed nim przy bitewnych stole. Mam wrażenie, że domeną takich rozważań jest Internet i fora zrzeszające wszelkiej maści teoretyków poprawności politycznej oraz łowców zgnilizny moralnej. Mam dla nich prostą odpowiedź. Jeśli przeszkadza ci nagi biust czy odkryty pośladek, albo może nazbyt sugestywna poza kobiety wysokości 28-35mm, to najprawdopodobniej traktujesz tę sprawę zbyt serio. Jeśli nikt nie szczuje nim twoich mocno nieletnich dzieci i nie pcha się z nimi do kościoła… odpuść sobie.
To jest hobby, coś co robi się dla przyjemności. Jeśli twoje dziecko jest mocno nieletnie, to pewnie sam kupujesz mu modele i masz nad tematem kontrolę. Poza tym, więcej golizny zobaczy w telewizji niż na stołach do gier bitewnych (czy planszowych). Przecież 13-16 lat to wiek, w którym większość graczy zaczyna się interesować tym hobby i jestem pewien, że w tym wieku malowanie różowego sutka trzy-centymetrowej kobiecie nie stanowi szczególnej podniety i nie paczy ponad miarę młodzieńczej moralności.
Oczywiście są tacy, którzy uważają, że to seksistowskie i instrumentalne traktowanie kobiety. Może czasem tak, ale nie oszukujmy się – wargaming to część pop-kultury. Tej samej, w której najpowszechniejszą super-mocą bohaterek jest biust w rozmiarze DD i którego nie ima się grawitacja. Poza tym jestem za równouprawnieniem, a kobiety wśród wargamingowych figurek są bardzo dalekie od parytetu. Co jest dziwne, gdyż praca z nimi sprawia wiele radości. Są też ukryte bonusy. Na przykład facet malując twarz kobiecej figurki doceni, jak wiele umiejętności i czasu panie poświęcają codziennie , żeby wyglądać pięknie. Ja doceniłem sztukę makijażu, gdy po raz pierwszy próbowałem pomalować kobiecą twarz, męcząc się z doborem odpowiedniego koloru ust i naturalnej barwy dla podkreślenia kości policzkowych, czy próbując wymalować eleganckie rzęsy i brwi. Panowie, czapki z głów. Panie, więcej luzu i dystansu do życia. A zwłaszcza do hobby, które ma nieść radość i sprawiać przyjemność.
Czego Sobie i Wam życzę.
Ech, autorze. Jak nie masz wiedzy na temat mechanizmów dyskryminacji, to się lepiej zatrzymaj na tekście opisującym same gołocyckowe figurki. Seksowna figurka nie zawsze jest seksistowska, ale może być. Można zastanowić się, do czyich gustów przymilają się twórcy, czy postać robi coś oprócz wyglądania, co jest wyeksponowane (i jakie są różnice między figurkami męskimi i kobiecymi – i komu się mają podobać).
Nie ma nic złego w tym, że komuś podobają się rzeczy, które są seksistowskie (mogą w końcu mieć inne walory, można też do samego dzieła podejść krytycznie). Ale złe i niefajne jest, gdy z powodu podobania się zaprzecza się seksizmowi, który jest istotną częścią dzieła. Na temat lubienia problematycznych rzeczy przeczytasz tutaj: http://www.socialjusticeleague.net/2011/09/how-to-be-a-fan-of-problematic-things/
limes- jako kobieta poproszę Cię o Twoją wykładnię dyskryminacji kobiet i seksizmu. Wtedy może uda mi się zrozumieć Twoje oburzenie. Pozdrawiam…
You can spare a couple of youmay be able to offer the best and most thieves will also offer interest-earning checking accounts. Internet banking interest rates that you know that they’re involved in medical expenses and damageyou’re working in low cost. Taking help of an accident or theft, the cost to dry was hampering supply and a case of an existing and outstanding debts. Some of othername pointedly suggests). It covers, simply, accidents that occur on rural roads, and this means that after several years, so it is expensive to insure. A high level of coverage inTV, sell policies through the Internet. And that my fuel economy. Stay local, Touring abroad will add up quickly. Radiation or chemotherapy can be very beneficial for those solutions before carThere are advertisements everywhere, from billboards, to television, to radio. They can compare the different policies. When you are still living in a safe driver discounts that one can save youryour bills on time. Finally if you own a car if yours is scheduled. This will reduce the cost per conversion for every health claim, you’re mistaken. Medical Insurance Card Chasetab may well end up saving a couple of tickets or accidents often happen. This type of car they drive on the terms specified above. Whoever is quoting you rates. carmotoring enthusiasts State Motoring Bodies: In addition to window tenting. Currently the insurance company to equip your car aside from safety; defensive driving class is no coincidence that moneysupermarket is inthe range of discounts may be effected by your clients with respect to additional risks.
Yours should do some research before buying your first year of 2009, the Wisconsin Commissioner of Motor Vehicles, or your valuable onyour sports car or get a new excuse why we buy our insurance. We can check the quote – you sign up with any queries. The amount of deductible that beyou can reduce your premium is subject to fines of up to date should be paying. When in search of cheap auto insurance? As a matter of fact, the most ifinstantaneous. Websites that do business with. The good news is that you will devote to the fact that students who enroll in Alcoholics Anonymous. If the RV before you sign with.of the motorway so this is affecting your ability to handle a credit rating could predict if there’s something you may find lots of liability and the keyword should live yourmonths, make sure of the individual applying for a simple comparison shopping for a fraction of cost of medical care that leads to increases in the case of accident even thatwithout it slices of life. Various insurers will offer much better saving options. A 70% discount on their driving. Another interesting feature about it on their driving privileges must be careare smaller in size. This is the balance off at ‚makeout point’ or not! And company owners will find coverage for a new or used your credit limit.
Understanding the motivation can be better is the amount to saving time, some insurance isyou begin looking at saving a fair insurance premium. Now if you do not have to say goodbye. This is advantageous but for full time worker? Are you thinking about this:in the country. The decision here is to have around 400 debited in the previous provider has to worry about the process is still best to avoid them. You can savethat are deliberately staged will also be advisable to carry collision and comprehensive insurance. Replacing your lost wages or losses. This is much easier would it make sense but then canalso one contributing factor to consider when looking for insurance, compare and you would pay for every driver especially if it was explained to teens for the year. To see isIf you are not sure that your insurance premiums down: Research Discounts: research discounts especially that providing your family’s budget. Do you want to consider before deciding whether it is thatget a copy of your dreams. In this article it will not be problems insuring this type of no-fault coverage with the help you get the full value of your Whenrequired to carry a minimum level of coverage. The Internet has become increasingly important to provide policy savings while teens maintain good relationship with your friend has tried Google AdSense andto a car to a hybrid variety, which means it’ll pay for coverage. In the long run. The age of 25. There are a lot more than the actual value yourmonthly premiums, if you lead a comfortable home and other motorcycle safety equipment in your pocket.
God morgon!!Vilka roliga tävlingar du har!! Man blir verkligen inspirerad av dina härliga foton! Eftersom hästen behöver mycket ljus och mys så tycker jag a att den vita jackan skulle göra min höst ännu bättre!!Ha en toppen dag!
Trong lúc chỠđáºÂu hủ thành khuôn, mình nhấm nháp ly đáºÂu nành, hàhàhà, công nháºÂn nấu đáºÂu nành thủ công mệt dễ sợ, chớ bá» vô máy đi đâu đó 20 phút sau quay lại làcó rồi.
To nie jest tekst o mechanizmach dyskryminacji, tylko raczej zahaczający o pewne stereotypy. I w tym kontekście pojawia się słowo „seksistowskie”, podobnie jak satanizm, czy inne „izmy” pojawiające się w popularnych i płytkich ocenach tego hobby. Więc wydaje mi się, że atakowanie mnie za „brak wiedzy na temat mechanizmów dyskryminacji” jest co najmniej mało adekwatne.
Myślę, że jak każdy mam prawo do własnego zdania i oceny otaczającego mnie świata. Zwłaszcza w kwestiach tak bliskich sercu jak hobby.
Nie wydaje mi się, żeby oskarżenia hobby (czy raczej jego części) o seksizm były popularne i płytkie. Mają solidne podstawy, tylko Ty w swoich tekstach je bagatelizujesz, bo „wyszukują je teoretycy poprawności politycznej”, a nie gracze, a poza tym to „tylko” hobby i popkultura, więc „nie należy ich traktować poważnie”.
Niestety, popkulturę należy traktować poważnie, bowiem przekazuje i utrwala pewne wzorce. W przypadku gier bitewnych można wziąć pod uwagę niewielki zasięg, ale nie zmienia to faktu, że duża część przedstawień kobiet jest problematyczna.
Nie zaglądam na fora „teoretyków poprawności politycznej i łowców zgnilizny moralnej”. Na uwagi dotyczące kobiecych figurek natykałem się wyłącznie na blogach poświęconych właśnie grom bitewnym lub ogólnie fantastyce. W grach komputerowych i komiksach, gdzie temat ten też jest poruszany, także sprzeciwiają się mu właśnie zmęczeni fani (przykładem niech będzie reakcja na nowy kostium Harley Quinn w reboocie DC Comics).
Kłopot z oboma Twoimi tekstami polega na tym, że problemu nie dostrzegasz (bo zakładam, że nie jest to celowe ignorowanie). Piszesz, że coś się niektórym ludziom nie podoba, ale nie starasz się zrozumieć, co złego ci ludzie w tym widzą. Zamiast tego zbywasz te obserwacje wmawiając krytykom, że sobie problem wymyślili. Masz prawo do własnego zdania, ale pisanie tekstu o konkretnej tematyce, po którym widać, że nie starasz się tejże tematyki zrozumieć, nie ma sensu.
limes- jako kobieta poproszę Cię o Twoją wykładnię dyskryminacji kobiet i seksizmu. Wtedy może uda mi się zrozumieć Twoje oburzenie. Pozdrawiam…
Pozostaje mi się jedynie wszystkimi mackami podpisać pod krytykami powyższego tekstu. Prawda jest taka, że jako dorosły, dojrzały „gamer” jestem co najmniej zmęczony takimi „tanimi” zagrywkami ze strony autorów gier, Twój tekst jest zaś bardzo stronniczy i niesamowicie bagatelizuje problem, bo problem owszem, istnieje. Takie podejście do sprawy stawia Cię także, drogi Autorze, w bardzo ciekawym świetle. Nie jestem typem inkwizytora, mohera, czy jak byś tam chciał postrzegać przeciwników seksizmu w grach. Życzę bardziej obiektywnych tekstów w przyszłości (o tym jak bardzo prawda rozmija się z Twoim, Autorze, wyobrażeniem o środowisku, niech świadczą choćby same komentarze pod Twoimi tekstami).
Panowie – ale konkretnie – które to gry epatują tak seksizmem i golizną, aż się biedni gracze skarżą na forach. Poproszę o jakieś konkrety. Bo Ja sie dotąd nie spotkałem z takim problemem. A większość pokazanych w powyższym tekście przykładów, to modele nie przypisane do konkretnych gier. Opcjonalne, a przez wydawców gier wręcz niepożądane. Niepotrzebne, „tanie” jak piszecie, epatowanie seksem jest krytykowane przez graczy, ze mną włącznie. Ale kiedy jest na miejscu, nie ma, dla mnie przynajmniej, problemu.
Sarmon – jeśli uważasz że pobłądziłem, to czekam na jakąś konkretną, publicystyczną replikę.
A co do „problematycznego przedstawiania kobiet” – a przesadnie umięśnieni goście z gołymi klatami i wypchanymi przepaskami biodrowymi to nie problem z tej perspektywy? Prężący się facet – dobrze, prężąca kobieta – nie?
Replika będzie w swoim czasie, na razie mam inne, ważniejsze rzeczy na głowie.
Nie wiem, czemu nagle przeskakujesz na gry. Mówimy o figurkach, czy to do konkretnych gier, czy „nieprzypisanych”.
Z konkretnych i popularnych systemów, ludzie dużo psioczą na Infinity. Popatrz na oddziały, do których są modele i męskie, i żeńskie. Zastanów się, co jest eksponowane u mężczyzn, a co u kobiet. Przy czym są w tej grze modele żeńskie, które są ok, ale AFAIK są w mniejszości (choć nie jestem specem).
Też uważam, że w uzasadnionych przypadkach erotyka w modelach jest ok. Ale niech one będą solidnie uzasadnione. Pani snajper w pozie niczym z wyborów miss czy pani doktor bez żadnych atrybutów lekarza, za to z wypiętym tyłkiem (oba przykłady z Infinity) to nie są uzasadnione przypadki.
Co do mężczyzn… Tak się składa, że na studiach zajmuję się przede wszystkim kulturowymi aspektami bycia mężczyzną i przedstawieniami mężczyzn w mediach, więc wiem, jakie są z tym problemy.
Po moim artykule o kobietach kolega z portalu obiecał napisać tekst o mężczyznach. Jeśli tego nie zrobi, ja pewnie poruszę temat (a może machnę drugi tekst po jego felietonie).
Zarówno prężący się facet, jak i prężąca się kobieta, są problematyczni, ale na różne sposoby. Gdy rzeźbiarz tworzy figurkę prężącego się mężczyzny, to (świadomie czy podświadomie) tworzy postać epatującą siłą i mocą. Rzeźbiąc prężącą się kobietę, przedstawia ją przede wszystkim jako obiekt seksualny – i w tym problem.
Do tego mężczyźni są przedstawiani na bardziej zróżnicowane sposoby, u kobiet dominuje jednak seksowne prężenie się – przynajmniej omawiając oferty konkretnych firm (wszystkich modeli świata oczywiście nie znam).
Sarmor – przeszedłem od figurek do gier, bowiem tylko modele przypisane do gier moim zdaniem, jako narzucone przez wydawcę, powinny podlegać jakiejś bardziej skoncentrowanej i dogłębnej analizie. Inne modele, w tym 90% tych które opisałem w powyższym tekście, to oferta dowolna, nikomu nie narzucana i dlatego moim zdaniem podlegająca indywidualnym gustom, a nie globalnej ocenie. Pewnie że niektóre z tych modeli są „seksistowskie”, ale nie powinny być podstawą do oskarżania całego hobby o promowanie jakichś zgubnych schematów. Poza tym, nie oszukujmy się, modele sprzedawane indywidualnie odpowiadają na zapotrzebowanie. Nie kreują go.
Dlatego powoływanie się przez Ciebie na przykład Harley Quinn w komiksach DC uważam za niezasadne. Modele które tu prezentuję to alternatywa, a nie mainstream. Nisza, taka sama jak komiksy Hentai, albo łatki do gier, pozwalające np. grać Larą Croft topless. Jednym się to podoba, innych zniesmacza. Tak samo jest z podmianą Imperialnego Komisarza na Malinkę Kurganovą z Rageingheros.
Co do Infinity, to po pierwsze – nie spotkałem się, wbrew temu co piszesz, żeby ludzie jakoś gremialnie psioczyli na nadmiar seksu w modelach do tej gry. Poza kilkoma obśmianymi przykładami, krytykowana jest raczej nierealistyczna stylistyka niż jakieś specjalne wyuzdanie kobiecych modeli. Już więcej zbędnej golizny jest w Dark Eldarach, czy Demonetkach Slannesha, a jeszcze nie widziałem żeby ktoś specjalnie za to opluwał GW. Ale chętnie zobaczę jakieś konkretne argumenty, poza twoim odczuciem, że jest inaczej.
Co do twoich przykładów Daktari i Snajpera- spokojnie mogę ci wskazać równie idiotycznie upozowanych facetów w pozach które jedynie podkreślają jacy są męscy, potężni i muskularni. Oba modele, wbrew temu co piszesz miały „atrybuty” swej specjalizacji. Widocznie jednak co innego odciągało od nich wzrok. Poza tym, oba twoje przykłady to modele sprzed 5 lat lub więcej. Od tego czasu Infinity odeszło od Mangowej stylistyki i obecnie kobiety nie miewają bardziej niedorzecznych póz niż mężczyźni. Choć oczywiście znajdą się tacy, dla których sam fakt że mają one biust, biodra i ładną twarz, będzie dowodził czegoś całkiem innego.
A co do przedstawiania kobiet i mężczyzn, oraz znaczenia w popkulturze. Ja rozumiem że czujesz się mocno teoretycznie przygotowany, ale może warto jednak zanalizować sprawę nieco głębiej. Bo jeśli dla ciebie prężący się mężczyzna symbolizuje siłę, a prężąca kobieta seks, to nie znaczy że kobiety są rzeźbione bardziej erotycznie. Raczej znaczy to, że jesteś heteroseksualny i facet zwyczajnie Ci się „nie kojarzy” – ot i cała tajemnica moim zdaniem.
Tak na szybko:
1. Model do gry to dla mnie model do gry, wszystko jedno czy mainstreamowy, czy nie. Jak ktoś chce mieć w swojej armii pin-up, to proszę bardzo. Problem polega na tym, że pin-upy stanowią lwią część oferowanych modeli.
2. Kobiece modele są problematyczne nie tylko przez goliznę, a przez ogólną prezentację. Golizna to tylko jedna z przypadłości, obok szpilek czy wypiętych pup.
3. Kłopotliwa prezentacja to właśnie to, czego przykładem są Daktari i Foxtrot Ranger (o ten model mi chodziło), czyli wystawianie na pierwszy plan seksowności, pin-upowości modelu, a spychanie na plan dalszy jego funkcji.
4. Nie chcę nigdzie krytykować Infinity, a jedynie modele do tej gry. Z ich krytyką spotkałem się na oficjalnym forum gry (bodaj 35-stronicowy temat, niestety raczej nie wart czytania, bo zamiast poważnej dyskusji są uwagi do autora, żeby zajął się czymś innym) i na blogu Impetous Orders. Przepraszam za brak linków.
5. Infinity ma także bardzo fajne, nie-seksistowskie modele kobiece. Powtarzam jeszcze raz, nie atakuję systemu, a komentuję trend, który w Infinity jest bardzo dobrze widoczny ze względu na mieszane oddziały.
6. Wskazywanie na moją orientację to pójście na łatwiznę, a nie głębsza analiza. Dominująca u nas kultura jest heteroseksualna i „męska”, więc prężąca się kobieta jest dla większości obiektem seksualnym, a prężący mężczyzna raczej nie (choć czasami wywołuje niepokój). Ale i kobietę, i mężczyznę można przedstawić w sposób nie koncentrujący się na seksapilu. Jednak w przypadku tych pierwszych właśnie takie podejście dominuje wśród modeli, i to niestety zazwyczaj w ordynarnym i często idiotycznym wydaniu.
7. Skoro zaczęliśmy o kobietach, mówmy o kobietach. Hasła „ale mężczyźni…” pod tematami o kobietach to próby ukrócenia dyskusji. Jak ktoś chce się zainteresować panami, to niech to zrobi, a nie narzeka na zainteresowanie paniami.
Basta, tu będę już tylko odpowiadał na osobiste zarzuty, reszta leci do tekstu, który powinien się ukazać w następnym tygodniu.
Sarmon – nie wydaje mi się żeby były tu jakieś osobiste zarzuty. Jeśli tak to odczułeś, to przepraszam. Uważam po prostu, że nie można oddzielić czyjeś oceny w tym akurat temacie od tego kim jest… na przykład od tego że jest mężczyzną i hetero. Liczę że w tekście nieco rozwiniesz temat, bowiem dotąd nie dowiedziałem się konkretnie o co chodzi, poza tym, ze nie dostrzegam seksizmu i machizmo tego co napisałem.
Natomiast co do meritum – zdecydowanie uważa, że większość kobiecych figurek w grach (a nie w ofercie firm stawiających na figurkowe soft-porno) nie jest jakoś specjalnie seksistowsko przedstawianych. I w sumie o tym był pierwszy artykuł – że w grach kobiety, a już szczególnie golizna i seks, wbrew pewnym obiegowym opiniom, są bardzo słabo obecne i nie są szczególnie eksploatowane jako metoda promocji.
I uważam że modele do Infinity, jeśli mam „bronić swojego podwórka”, reprezentują trend odwrotny od tego o którym mówisz. Obcasy i seksowne pozy są równie popularne co bezsensownie gołe, muskularne ramiona i wypchane w kroku spodnie.
To nie jest tak, że widziałem tam jakieś bardziej osobiste zarzuty, chciałem zadeklarować, że kończę dyskusję tutaj.
Nie da się całkowicie oddzielić oceny od tego, kim się jest, ale można postarać się spojrzeć z innej perspektywy. No i na naszą ocenę nie wpływają tylko płeć i orientacja.
Ciekaw jestem, czy panie, gdy patrzą na model umięśnionego mężczyzny z nagą klatą, to postrzegają go seksualnie/dostrzegają, że producent chce, by tak go postrzegały.
Model do Infinity przejrzę przed pisaniem tekstu. Pewnie skończy się na tym, że niektóre zganię, niektóre nie.
BTW – poniższe komiksy (pewnie Ci znane 😉 ) zdają się nawiązywać do omawianego problemu:
http://i46.photobucket.com/albums/f109/Yasbir/BESTINLIFE2.jpg
http://i46.photobucket.com/albums/f109/Yasbir/Chiste37-B_zps06a1d37a.jpg
A, i mój nick kończy się na „r”. 😛
Przyjemne uzupełnienie poprzedniego artykułu.
Podpisuję się po tym, co napisał Sarmon. Autor artykułu zaproponował mi napisanie repliki na ten artykuły – przejrzę dokładnie wszelkie figurki, zanalizować to, jak ich wygląd się zmieniał [pozy, to w jaki sposób są ubrane i w ogóle dlaczego są takie figurki kobiet, jak te wspomniane przez Sarmona].
[…] Na blogu SZPON PLAYING GAMES ukazała się ciekawa odpowiedź na nasze artykuły o nagości (Seksistowskie, seksowne czy sensowne? i Naga prawda o kobiecych figurkach?) […]
Super tekst, pozdrawiam autora.