<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>grybezprądu.pl &#187; Rotaur</title>
	<atom:link href="http://www.grybezpradu.org/blog/author/rotaur/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.grybezpradu.org</link>
	<description>świat gier analogowych</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Apr 2015 22:34:35 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>Kroniki Mutantów &#8211; część I</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/06/12/kroniki-mutantow-czesc-i/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/06/12/kroniki-mutantow-czesc-i/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Jun 2014 09:48:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Rotaur]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry karciane]]></category>
		<category><![CDATA[Publicystyka]]></category>
		<category><![CDATA[CCG]]></category>
		<category><![CDATA[Cienie Dni Dawnych]]></category>
		<category><![CDATA[Doom Trooper]]></category>
		<category><![CDATA[gry karciane]]></category>
		<category><![CDATA[karcianki]]></category>
		<category><![CDATA[kolekcjonerskie gry karciane]]></category>
		<category><![CDATA[Kroniki Mutantów]]></category>
		<category><![CDATA[TCG]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=9723</guid>
		<description><![CDATA[Motywy apokaliptyczne, tudzież postapokaliptyczne, nie są&#160;niczym niezwykłym w&#160;szeroko rozumianej fantastyce. Widmo zagłady nurtuje ludzkość od&#160;czasów starożytnych, czego przejawy niejednokrotnie gościły w&#160;sztuce i&#160;literaturze. Szaleńczy rozwój technologii w&#160;XX wieku, wyprzedzający kulturową dojrzałość naszego gatunku, postawił nas na&#160;krawędzi zagłady. Choć przetrwaliśmy horror wojen światowych i&#160;zaczynamy rozumieć potrzebę zadbania o&#160;środowisko naturalne, demon globalnego zniszczenia nie stał się legendarną abstrakcją, [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2014/05/20/cienie-dni-dawnych/" rel="bookmark" title="Cienie dni dawnych">Cienie dni dawnych </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2014/02/24/rozwiazanie-konkursu-zjava2014/" rel="bookmark" title="Rozwiązanie konkursu #zjava2014">Rozwiązanie konkursu #zjava2014 </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/10/23/spiel-2012-w-obrazach-czesc-druga/" rel="bookmark" title="Spiel 2012 w&nbsp;obrazach &#8211; część druga">Spiel 2012 w&nbsp;obrazach &#8211; część druga </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/06/12/kroniki-mutantow-czesc-i/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Cienie dni dawnych</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/05/20/cienie-dni-dawnych/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/05/20/cienie-dni-dawnych/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 May 2014 11:44:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Rotaur]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry karciane]]></category>
		<category><![CDATA[Publicystyka]]></category>
		<category><![CDATA[CCG]]></category>
		<category><![CDATA[Cienie Dni Dawnych]]></category>
		<category><![CDATA[gry karciane]]></category>
		<category><![CDATA[karcianki]]></category>
		<category><![CDATA[kolekcjonerskie gry karciane]]></category>
		<category><![CDATA[Kroniki Karcianek]]></category>
		<category><![CDATA[TCG]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=9630</guid>
		<description><![CDATA[A&#160;zaczęło się od&#160;wydrukowania magicznych kart przez Mrocznych Czarodziejów, którzy&#160;zapragnęli usidlić Wolne Istoty i&#160;zapanować nad&#160;światem, jakże ówczas młodym, kiedy to&#160;zamieszkiwali go Gracze piękni i&#160;niewinni. Działo się to&#160;bowiem w&#160;I&#160;połowie lat dziewięćdziesiątych ubiegłego wieku, gdy&#160;w&#160;nadwiślańskiej krainie jeszcze zachłystywano się świeżą wolnością, sięgając spontanicznie po&#160;coraz bardziej spektakularne formy rozrywki. Prolog System Magic: The Gathering  firmy Wizards of the Coast bez [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2014/01/08/radziwil-sapieha-leszczynski-potocki-i/" rel="bookmark" title="Radziwił, Sapieha, Leszczyński, Potocki i&#8230; ?">Radziwił, Sapieha, Leszczyński, Potocki i&#8230; ? </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/02/19/monopoly-deal/" rel="bookmark" title="Prostota uproszczona">Prostota uproszczona </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/02/02/konkurs-star-trek/" rel="bookmark" title="[Konkurs] Sulu, Chekov i&nbsp;Scotty wchodzą do&nbsp;baru">[Konkurs] Sulu, Chekov i&nbsp;Scotty wchodzą do&nbsp;baru </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/05/20/cienie-dni-dawnych/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
