<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
xmlns:rawvoice="http://www.rawvoice.com/rawvoiceRssModule/"

	>
<channel>
	<title>Komentarze do: Szczury Tunelowe Zverogradu</title>
	<atom:link href="http://www.grybezpradu.org/gbp24/2012/08/01/szczury-tunelowe-zverogradu/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.grybezpradu.org/gbp24/2012/08/01/szczury-tunelowe-zverogradu/</link>
	<description>aktualności ze świata gier analogowych</description>
	<lastBuildDate>Tue, 14 Jan 2014 11:30:32 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>Autor: Ikar nad Zverogradem &#124; grybezprądu.pl - aktualności</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/gbp24/2012/08/01/szczury-tunelowe-zverogradu/#comment-1880</link>
		<dc:creator><![CDATA[Ikar nad Zverogradem &#124; grybezprądu.pl - aktualności]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jan 2014 11:08:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/gbp24/?p=4730#comment-1880</guid>
		<description><![CDATA[[&#8230;] w&#160;ruinach miasta Zverograd. Po&#160;walkach ulicznych i&#160;klaustrofobicznej wojnie w&#160;tunelach metra i&#160;kanałach przyszedł czas na&#160;zdobycie kontroli w&#160;powietrzu. Jak łatwo się domyślić właśnie [&#8230;]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] w&nbsp;ruinach miasta Zverograd. Po&nbsp;walkach ulicznych i&nbsp;klaustrofobicznej wojnie w&nbsp;tunelach metra i&nbsp;kanałach przyszedł czas na&nbsp;zdobycie kontroli w&nbsp;powietrzu. Jak łatwo się domyślić właśnie [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
