<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>grybezprądu.pl &#187; Michael Schacht</title>
	<atom:link href="http://www.grybezpradu.org/blog/temat/michael-schacht/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.grybezpradu.org</link>
	<description>świat gier analogowych</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Apr 2015 22:34:35 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>Demiurg instant</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2012/04/05/mondo/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2012/04/05/mondo/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Apr 2012 09:23:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Błażej Kubacki]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[Michael Schacht]]></category>
		<category><![CDATA[Mondo]]></category>
		<category><![CDATA[planszówki]]></category>
		<category><![CDATA[recenzje]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=1874</guid>
		<description><![CDATA[Kiedy mówię „gry planszowe” nie myślę raczej o&#160;rozrywce, która&#160;wymaga zręczności. Zwykle, by&#160;zostać zwycięzcą trzeba umieć analitycznie pomyśleć, zoptymalizować swoją strategię lub mieć szczęście w&#160;kartach. Zwykle – ale&#160;nie zawsze, bowiem w&#160;Mondo przydaje się tak bystre oko, jak i&#160;szybka ręka. Michael Schacht to&#160;projektant, który&#160;(przynajmniej w&#160;Polsce) kojarzy się z&#160;lekkimi, ale&#160;inteligentnymi tytułami rodzinnymi. Zasady jego gier zwykle są&#160;dość nieskomplikowane, [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/03/30/undermining/" rel="bookmark" title="Kto pod&nbsp;kim dołki kopie">Kto pod&nbsp;kim dołki kopie </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/03/08/nowa-era/" rel="bookmark" title="Ekipa z&nbsp;łopatą pod&nbsp;Kopułą Gromu">Ekipa z&nbsp;łopatą pod&nbsp;Kopułą Gromu </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/01/24/ninjato/" rel="bookmark" title="Ninjato: zadumany wojownik cienia">Ninjato: zadumany wojownik cienia </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2012/04/05/mondo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
