<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>grybezprądu.pl &#187; 4X</title>
	<atom:link href="http://www.grybezpradu.org/blog/temat/4x/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.grybezpradu.org</link>
	<description>świat gier analogowych</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Apr 2015 22:34:35 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>Zabójczy Eksodus</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/12/16/exodus-proxima-centauri/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/12/16/exodus-proxima-centauri/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Dec 2013 16:39:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Błażej Kubacki]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[Planszuffka]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[4X]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[Exodus: Proxima Centauri]]></category>
		<category><![CDATA[gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[NSKN Games]]></category>
		<category><![CDATA[planszówki]]></category>
		<category><![CDATA[recenzje]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=6885</guid>
		<description><![CDATA[Rok 2011, targi Spiel, Essen, Niemcy. W&#160;jednej z&#160;hal na&#160;kilku stołach pojawia się tajemnicza gra, która&#160;– choć pełna doskonale znanych, drewnianych kosteczek i&#160;dysków – zawiera również rzadko spotykane, plastikowe statki kosmiczne i&#160;heksagonalne kafelki, przedstawiające przestrzeń kosmiczną, a&#160;także wykorzystywane do&#160;– o&#160;zgrozo! – bezpośrednich konfliktów sześcienne kości. Nim pamiętny rok dobiega końca, Eclipse (bo tak nazywa się tajemniczy [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/06/19/metro-2033/" rel="bookmark" title="Talizman na&nbsp;trzeciej szynie">Talizman na&nbsp;trzeciej szynie </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/04/29/eclipse/" rel="bookmark" title="Blask zaćmienia">Blask zaćmienia </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/12/21/garden-dice/" rel="bookmark" title="Kości i&nbsp;grządki">Kości i&nbsp;grządki </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/12/16/exodus-proxima-centauri/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Blask zaćmienia</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/04/29/eclipse/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/04/29/eclipse/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 29 Apr 2013 18:31:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Błażej Kubacki]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[Planszuffka]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[4X]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[Eclipse]]></category>
		<category><![CDATA[gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[planszówki]]></category>
		<category><![CDATA[planszuffka]]></category>
		<category><![CDATA[recenzje]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=5294</guid>
		<description><![CDATA[Fani gier planszowych na&#160;Eclipse czekali z&#160;zapartym tchem. Na&#160;forach zarówno polskich, jak i&#160;zagranicznych rosło podsycane umiejętnie przez wydawców napięcie, a&#160;pierwsze raporty z&#160;prototypowych rozgrywek stawały się jednymi z&#160;bardziej popularnych wieści w&#160;planszowym światku. Dziś, ponad półtora roku po&#160;premierze gry, można już chyba odpowiedzieć, czy na&#160;Eclipse warto było czekać. Świat gier bez prądu – jak każde żywe środowisko – [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/10/29/zombicide/" rel="bookmark" title="Spektakularny koniec świata">Spektakularny koniec świata </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/10/24/p-i/" rel="bookmark" title="Optymalizacyjny detektyw">Optymalizacyjny detektyw </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/04/27/waterdeep-renton-darmstadt/" rel="bookmark" title="Waterdeep – Renton – Darmstadt">Waterdeep – Renton – Darmstadt </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/04/29/eclipse/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
