<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>grybezprądu.pl &#187; Orły i Rakiety</title>
	<atom:link href="http://www.grybezpradu.org/blog/temat/orly-i-rakiety/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.grybezpradu.org</link>
	<description>świat gier analogowych</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Apr 2015 22:34:35 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>Orły i&#160;Rakiety – jak odeprzeć atak ZBiR</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2012/10/31/orly-i-rakiety/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2012/10/31/orly-i-rakiety/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 31 Oct 2012 13:16:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Juliusz „Bors" Sabak]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[Maciej Szopa]]></category>
		<category><![CDATA[Orły i Rakiety]]></category>
		<category><![CDATA[recenzja]]></category>
		<category><![CDATA[recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[wargamer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=3564</guid>
		<description><![CDATA[Nieczęsto mam okazję recenzować całkiem nowe, polskie gry, debiutujących autorów. Z tym większą przyjemnością zabrałem się za&#160;rozpakowywania eleganckiego pudełka z&#160;grą Orły i&#160;Rakiety. Nawet jeśli Mig-29 i&#160;F-16 na&#160;pudełku nie noszą polskich szachownic, to&#160;robi się jakoś cieplej na&#160;sercu na&#160;widok walki powietrznej nad&#160;warszawskim Mostem Świętokrzyskim. Dlaczego nie noszą? Tego mogliście się dowiedzieć w&#160;wywiadzie z&#160;twórcą gry, który&#160;ukazał się u&#160;nas całkiem niedawno. [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/10/24/p-i/" rel="bookmark" title="Optymalizacyjny detektyw">Optymalizacyjny detektyw </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/10/16/wywiad-z-maciejem-szopa-tworca-gry-orly-i-rakiety/" rel="bookmark" title="Wywiad z&nbsp;Maciejem Szopą, twórcą gry „Orły i&nbsp;Rakiety”">Wywiad z&nbsp;Maciejem Szopą, twórcą gry „Orły i&nbsp;Rakiety” </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/09/03/miliony-brewstera-na-czeskiej-planszy/" rel="bookmark" title="Miliony Brewstera na&nbsp;czeskiej planszy">Miliony Brewstera na&nbsp;czeskiej planszy </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2012/10/31/orly-i-rakiety/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wywiad z&#160;Maciejem Szopą, twórcą gry „Orły i&#160;Rakiety”</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2012/10/16/wywiad-z-maciejem-szopa-tworca-gry-orly-i-rakiety/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2012/10/16/wywiad-z-maciejem-szopa-tworca-gry-orly-i-rakiety/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Oct 2012 12:02:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Juliusz „Bors" Sabak]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[Wywiady]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[gry wojenne]]></category>
		<category><![CDATA[Orły i Rakiety]]></category>
		<category><![CDATA[planszówki]]></category>
		<category><![CDATA[wywiad]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=3244</guid>
		<description><![CDATA[Udało nam się porozmawiać z&#160;Maciejem Szopą, twórcą i&#160;wydawcą gry Orły i&#160;Rakiety, który&#160;w&#160;najbliższych dniach zadebiutuje na&#160;rynku. Jest to&#160;pierwsza gra planszowa, której&#160;tematem jest współczesna sytuacja militarna Polski i&#160;jej ewentualny konflikt z&#160;sąsiadami spoza NATO. Poniżej dowiecie się między innymi dlaczego samoloty na&#160;pudełku nie mają polskich szachownic i&#160;co jest najtrudniejsze w&#160;tworzeniu własnej gry&#8230;  Juliusz „Bors” Sabak: Może zacznijmy od&#160;krótkiej prezentacji. [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/09/14/d-day-dice/" rel="bookmark" title="Kości bohaterów">Kości bohaterów </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/09/04/jishaku/" rel="bookmark" title="Magnetyczny ninja">Magnetyczny ninja </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/05/31/agricola-zwierzyniec/" rel="bookmark" title="Krótka wycieczka na&nbsp;wieś">Krótka wycieczka na&nbsp;wieś </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2012/10/16/wywiad-z-maciejem-szopa-tworca-gry-orly-i-rakiety/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
