Cyriss

Convergence of Cyriss nadchodzi

Nowa frakcja do bitewniaka Warmachine

Wydawnictwo Privateer Press właśnie przedstawiło Convergence of Cyriss, nową frakcją w grze Warmachine. Podajemy na gorąco najważniejsze nowości.

Convergence of Cyriss stanowi kwintesencją tego co przyciąga graczy do Warmachine – całą frakcją eleganckich, mechanicznych arcydzieł śmierci i zniszczenia.

Convergence jest rewolucyjną frakcją, ponieważ nie tworzą jej roboty kierowane przez ludzi, ale istoty których świadomość, dusza, żyje w maszynach.
Modele są mocno inspirowane stylem art deco i robotami ze złotej ery SF. To połączenie mechanicznego piękna, eleganckich, długich linii i estetyki lat dwudziestych i trzydziestych XX. wieku. Dużo chromu, nagiego metalu, bogatych pancerzy i opływowych linii. Ma to swoje odbicie również w uzbrojeniu, które może przyjmować różne ustawienia – zmieniać się z halabardy w lancę, czy z maczugi w korbacz. Dłoń modelu zmienić się może w świder lub wysunąć ukryte ostrze.

Ciężka piechota na średnich podstawkach - Reciprocator - jest zdolna tworzyć mur z tarcz, faktycznie łącząc tarcze poszczególnych robotów w jedną, mechaniczną barierę. Zależnie od potrzeby ich broń może zmieniać ustawienia z maczugi w korbacz, czy inną potrzebna broń.
Ciężka piechota na średnich podstawkach – Reciprocator – jest zdolna tworzyć mur z tarcz, faktycznie łącząc tarcze poszczególnych robotów w jedną, mechaniczna barierę. Zależnie od potrzeby ich broń może zmieniać ustawienia z maczugi w korbacz, czy inną potrzebną broń.

Clockwork Angels - szybkie i zabójcze maszyny o kobiecych kształtach i mechanicznych skrzydłach, dzięki którym mogą latać ponad polem bitwy, spadając na wroga i dosłownie rozrywając go na strzępy.
Clockwork Angels – szybkie i zabójcze maszyny o kobiecych kształtach i mechanicznych skrzydłach, dzięki którym mogą latać ponad polem bitwy, spadając na wroga i dosłownie rozrywając go na strzępy.

Light Warjack Galvanizer - jest zdolny naprawiać inne warjacki ze swej battlegrupy.
Light Warjack Galvanizer – jest zdolny naprawiać inne warjacki ze swej battlegrupy.

Ciężki Cypher - jest zdolny razić przeciwnika najróżniejszą amunicją ze swego “servopod mortar”
Ciężki Cypher – jest zdolny razić przeciwnika najróżniejszą amunicją ze swego „servopod mortar”.

Ale wyjątkowość Convergence of Cyriss objawia się szczególnie w działaniu całej armii, która funkcjonuje jak jedna maszyna, podlegając stałej synergii, gdy jednostki wpływają wzajemnie na siebie. Każdy warcaster tej frakcji posiada unikalne zdolności, które wpływają na wszystkie jednostki w battlegrupie, dając na przykład zdolność Arc Node lub Shield Guard.
Warjacki Convergence of Cyriss są nazywane wektorami (Vectors) i działają w sposób nieco odmienny od maszyn innych frakcji. Każdy z nich posiada moduł nazywany „Induction Node”. Raz na turę każdy wektor wykorzystujący punkt fokusu może go przekazać pobliskiemu wektorowi, powodując lawinową aktywację jednostek, gdy pojedynczy fokus jest wykorzystywany wielokrotnie.
Również parametry MAT i RAT wektorów Convergence of Cyriss działają nietypowo, gdyż są zawsze równe MAT i RAT warcastera. Dzięki temu zależnie od użytego warcastera wektory tego samego typu mogą znacznie się od siebie różnić.
Gra frakcją Convergence of Cyriss będzie całkowicie nowym doświadczeniem, gdyż wprowadza ona do gry wiele nowych rozwiązań. Jest wyjątkowo funkcjonalną, zdolną do adaptacji i modyfikacji armią.

This slideshow requires JavaScript.

Źródło:

Autor

Juliusz „Bors" Sabak

Nałogowy modelarz i miłośnik gier bitewnych, fabularnych tudzież planszowych. Wielbiciel techniki, historii i fantastyki. Czytający nałogowo, nie tylko SF, i równie nałogowo piszący publicysta w portalu Mojeopinie.pl, dziennikarz lotniczy miesięcznika „Pilot Club Magazine” i redaktor działu gier figurkowych serwisu grybezprądu.pl.

Dodaj komentarz