Wydawnictwo Privateer Press właśnie przedstawiło Convergence of Cyriss, nową frakcją w grze Warmachine. Podajemy na gorąco najważniejsze nowości.
Convergence of Cyriss stanowi kwintesencją tego co przyciąga graczy do Warmachine – całą frakcją eleganckich, mechanicznych arcydzieł śmierci i zniszczenia.
Convergence jest rewolucyjną frakcją, ponieważ nie tworzą jej roboty kierowane przez ludzi, ale istoty których świadomość, dusza, żyje w maszynach.
Modele są mocno inspirowane stylem art deco i robotami ze złotej ery SF. To połączenie mechanicznego piękna, eleganckich, długich linii i estetyki lat dwudziestych i trzydziestych XX. wieku. Dużo chromu, nagiego metalu, bogatych pancerzy i opływowych linii. Ma to swoje odbicie również w uzbrojeniu, które może przyjmować różne ustawienia – zmieniać się z halabardy w lancę, czy z maczugi w korbacz. Dłoń modelu zmienić się może w świder lub wysunąć ukryte ostrze.




Ale wyjątkowość Convergence of Cyriss objawia się szczególnie w działaniu całej armii, która funkcjonuje jak jedna maszyna, podlegając stałej synergii, gdy jednostki wpływają wzajemnie na siebie. Każdy warcaster tej frakcji posiada unikalne zdolności, które wpływają na wszystkie jednostki w battlegrupie, dając na przykład zdolność Arc Node lub Shield Guard.
Warjacki Convergence of Cyriss są nazywane wektorami (Vectors) i działają w sposób nieco odmienny od maszyn innych frakcji. Każdy z nich posiada moduł nazywany „Induction Node”. Raz na turę każdy wektor wykorzystujący punkt fokusu może go przekazać pobliskiemu wektorowi, powodując lawinową aktywację jednostek, gdy pojedynczy fokus jest wykorzystywany wielokrotnie.
Również parametry MAT i RAT wektorów Convergence of Cyriss działają nietypowo, gdyż są zawsze równe MAT i RAT warcastera. Dzięki temu zależnie od użytego warcastera wektory tego samego typu mogą znacznie się od siebie różnić.
Gra frakcją Convergence of Cyriss będzie całkowicie nowym doświadczeniem, gdyż wprowadza ona do gry wiele nowych rozwiązań. Jest wyjątkowo funkcjonalną, zdolną do adaptacji i modyfikacji armią.
Źródło:
