<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>grybezprądu.pl &#187; Z-Man Games</title>
	<atom:link href="http://www.grybezpradu.org/blog/temat/z-man-games/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.grybezpradu.org</link>
	<description>świat gier analogowych</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Apr 2015 22:34:35 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>Martwe Trupy</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/02/10/the-walking-dead-zman/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/02/10/the-walking-dead-zman/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 Feb 2014 10:04:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Błażej Kubacki]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[planszówki]]></category>
		<category><![CDATA[polecamy]]></category>
		<category><![CDATA[recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[The Walking Dead: The Board Game]]></category>
		<category><![CDATA[Walking Dead]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Man Games]]></category>
		<category><![CDATA[Żywe Trupy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=8609</guid>
		<description><![CDATA[Tytuł Żywe Trupy jeszcze kilka lat temu znany był tylko miłośnikom komiksów. Mroczna, stylowa i&#160;dramatyczna opowieść obrazkowa doczekała się w&#160;2010 roku adaptacji telewizyjnej, a&#160;ta z&#160;kolei stała się podstawą powstania kilku gier bez prądu. Nim jednak ujrzeliśmy na&#160;planszach i&#160;kartach zdjęcia postaci serialowych, na&#160;sklepowe półki trafiła gra oparta wyłącznie na&#160;komiksie Roberta Kirkmana – i&#160;to ją właśnie biorę [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/10/31/blueprints/" rel="bookmark" title="Plany na&nbsp;wieczór">Plany na&nbsp;wieczór </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/04/09/medieval-mastery/" rel="bookmark" title="Gdzie królów sześciu, tam kości chmara">Gdzie królów sześciu, tam kości chmara </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/12/21/garden-dice/" rel="bookmark" title="Kości i&nbsp;grządki">Kości i&nbsp;grządki </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/02/10/the-walking-dead-zman/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Plany na&#160;wieczór</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/10/31/blueprints/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/10/31/blueprints/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 31 Oct 2013 11:42:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Błażej Kubacki]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[Blueprints]]></category>
		<category><![CDATA[gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[planszówki]]></category>
		<category><![CDATA[recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Man Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=6793</guid>
		<description><![CDATA[Projektanci gier w&#160;ciągu kilku ostatnich lat niezmiennie uczą nas, jaki użytek można zrobić z&#160;prostych sześcianów. W&#160;mrowiu gier bazujących na&#160;manipulowaniu kostkami coraz trudniej zatem wpaść na&#160;pomysł prawdziwie oryginalny. Ta trudna sztuka nie jest jednak niemożliwa, a&#160;by się o&#160;tym przekonać, wystarczy sięgnąć po&#160;Blueprints. Blueprints to&#160;niewielka gra kościana, która&#160;zadebiutowała na&#160;tegorocznych targach Spiel (naszą fotorelację można obejrzeć tutaj) i&#160;która [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/04/09/medieval-mastery/" rel="bookmark" title="Gdzie królów sześciu, tam kości chmara">Gdzie królów sześciu, tam kości chmara </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/03/12/skyline/" rel="bookmark" title="Kościany horyzont">Kościany horyzont </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/12/13/monpoly-junior-moc-atrakcji/" rel="bookmark" title="Imprezki w&nbsp;stylu Monopoly">Imprezki w&nbsp;stylu Monopoly </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/10/31/blueprints/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kto pod&#160;kim dołki kopie</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2012/03/30/undermining/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2012/03/30/undermining/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Mar 2012 14:20:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Błażej Kubacki]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[Matt Tolman]]></category>
		<category><![CDATA[planszówki]]></category>
		<category><![CDATA[recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Man Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=1851</guid>
		<description><![CDATA[Undermining to&#160;jedna z&#160;wielu gier, które miały swoją premierę na&#160;targach Spiel w&#160;Essen, w&#160;2011 roku. Nie była tytułem wyczekiwanym jak niektóre – nie ustawiały się po&#160;nią kolejki, recenzenci nie ścigali się o&#160;to, kto o&#160;niej napisze pierwszy. Nie znaczy to&#160;jednak, że&#160;jest tytułem niewartym uwagi. Kolorowy kosmos Pierwsza rzecz, która&#160;rzuca się w&#160;oczy to&#160;bardzo kolorowa oprawa graficzna. Po&#160;otwarciu ozdobionego wizerunkiem [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/03/08/nowa-era/" rel="bookmark" title="Ekipa z&nbsp;łopatą pod&nbsp;Kopułą Gromu">Ekipa z&nbsp;łopatą pod&nbsp;Kopułą Gromu </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/01/24/ninjato/" rel="bookmark" title="Ninjato: zadumany wojownik cienia">Ninjato: zadumany wojownik cienia </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2011/12/29/eaten-by-zombies/" rel="bookmark" title="Eaten by&nbsp;Zombies! &#8211; żywe trupy na&nbsp;przedmieściach">Eaten by&nbsp;Zombies! &#8211; żywe trupy na&nbsp;przedmieściach </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2012/03/30/undermining/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ninjato: zadumany wojownik cienia</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2012/01/24/ninjato/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2012/01/24/ninjato/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 00:37:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Błażej Kubacki]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[Ninjato]]></category>
		<category><![CDATA[planszówki]]></category>
		<category><![CDATA[recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Man Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=1345</guid>
		<description><![CDATA[Jeśli wierzyć filmom, ninja to&#160;odziany w&#160;czerń, cichy jak cień i&#160;zabójczy niczym grzechotnik wojownik, który&#160;nie zna strachu. Jeśli wierzyć grze Ninjato, ninja to&#160;lekko zadumany mistrz optymalizacji z&#160;żyłką hazardzisty. Pierwszą rzeczą, która&#160;rzuca się w&#160;oczy zaraz po&#160;otwarciu pudełka jest wykonanie gry. Klimatyczna plansza, przedstawiająca pięć klanowych domów osnutych całunem nocy i&#160;przepięknie ilustrowane, solidne karty postaci i&#160;pogłosek od&#160;samego początku [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/01/13/outpost/" rel="bookmark" title="Outpost: licytacja i&nbsp;kolonizacja">Outpost: licytacja i&nbsp;kolonizacja </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2011/12/29/eaten-by-zombies/" rel="bookmark" title="Eaten by&nbsp;Zombies! &#8211; żywe trupy na&nbsp;przedmieściach">Eaten by&nbsp;Zombies! &#8211; żywe trupy na&nbsp;przedmieściach </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2011/12/22/eminent-domain-core-worlds/" rel="bookmark" title="Kosmiczne imperia: porównanie Eminent Domain i&nbsp;Core Worlds">Kosmiczne imperia: porównanie Eminent Domain i&nbsp;Core Worlds </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2012/01/24/ninjato/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tournay: średniowieczne miasto na&#160;kartach</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2011/12/08/tournay/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2011/12/08/tournay/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 15:00:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Błażej Kubacki]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[Pearl Games]]></category>
		<category><![CDATA[planszówki]]></category>
		<category><![CDATA[recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[Tournay]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Man Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=113</guid>
		<description><![CDATA[Sebastien Dujardin, Xavier Georges i&#160;Alain Orban to&#160;zespół twórców, który&#160;w&#160;zeszłym roku ucieszył graczy kościaną grą Troyes, opowiadającą o&#160;rozwoju tytułowego średniowiecznego miasta. Tym razem spróbowali swych sił w&#160;grze o&#160;podobnej tematyce, ale&#160;opartej na&#160;kartach. Czy Tournay1 to&#160;pozycja równie udana? Pierwsza rzecz, która&#160;rzuca się w&#160;oczy to&#160;bardzo charakterystyczna oprawa graficzna gry, nawiązująca do&#160;estetyki średniowiecznej. Jednakże, w&#160;odróżnieniu od&#160;Troyes, w&#160;samym pudełku nie znajdziemy [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2011/12/05/alcatraz/" rel="bookmark" title="A&nbsp;kolega zostaje w&nbsp;pudle…">A&nbsp;kolega zostaje w&nbsp;pudle… </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2011/12/08/tournay/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
