<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>grybezprądu.pl &#187; Portal</title>
	<atom:link href="http://www.grybezpradu.org/blog/temat/portal/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.grybezpradu.org</link>
	<description>świat gier analogowych</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Apr 2015 22:34:35 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>Ludzie mówią, czyli sprawa wizerunku</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/03/26/ludzie-mowia/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/03/26/ludzie-mowia/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 Mar 2013 12:00:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Juliusz „Bors" Sabak]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry figurkowe]]></category>
		<category><![CDATA[Publicystyka]]></category>
		<category><![CDATA[bitewniaki]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[gry figurkowe]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity]]></category>
		<category><![CDATA[kijem w mrowisko]]></category>
		<category><![CDATA[Kuźnia Gier]]></category>
		<category><![CDATA[NS Tactics]]></category>
		<category><![CDATA[Portal]]></category>
		<category><![CDATA[Pulp City]]></category>
		<category><![CDATA[wargaming dla opornych]]></category>
		<category><![CDATA[Wolsung]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=4836</guid>
		<description><![CDATA[Gry to&#160;produkty, produkty to&#160;marki, a&#160;marki to&#160;wizerunek. To&#160;naturalnie truizm, ale&#160;prowadzi do&#160;ciekawego wniosku. Każda gra ma swoją „legendę”. Niekoniecznie taką, jaką wymyślili twórcy. To&#160;kwestia promocji, jej braku, lub też niewłaściwej metody. A&#160;czasem przypadku, czy zwykłej niechęci środowiska. Żeby daleko nie szukać, sięgniemy po&#160;przykłady z&#160;naszego ogródka. Ja wiem, że&#160;ten nasz ogródek gier, a&#160;zwłaszcza gier figurkowych, nie jest zbyt [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/03/14/co-nas-kreci-co-nas-neci/" rel="bookmark" title="Co&nbsp;nas kręci, co&nbsp;nas nęci?">Co&nbsp;nas kręci, co&nbsp;nas nęci? </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/01/21/neuroshima-tactics-czyli-wojna-na-zlomowisku/" rel="bookmark" title="Neuroshima Tactics, czyli wojna na&nbsp;złomowisku">Neuroshima Tactics, czyli wojna na&nbsp;złomowisku </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/01/14/neuroshima-tactics-czyli-fallout-po-polsku/" rel="bookmark" title="Neuroshima Tactics, czyli Fallout po&nbsp;polsku">Neuroshima Tactics, czyli Fallout po&nbsp;polsku </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/03/26/ludzie-mowia/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Co&#160;nas kręci, co&#160;nas nęci?</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/03/14/co-nas-kreci-co-nas-neci/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/03/14/co-nas-kreci-co-nas-neci/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Mar 2013 12:26:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Juliusz „Bors" Sabak]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry figurkowe]]></category>
		<category><![CDATA[Publicystyka]]></category>
		<category><![CDATA[Beyond the Gates of Antares]]></category>
		<category><![CDATA[bitewniaki]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[Corvus Belli]]></category>
		<category><![CDATA[Dystopian Wars]]></category>
		<category><![CDATA[Games Workshop]]></category>
		<category><![CDATA[kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[kijem w mrowisko]]></category>
		<category><![CDATA[NS Tactics]]></category>
		<category><![CDATA[Portal]]></category>
		<category><![CDATA[Sedition Wars]]></category>
		<category><![CDATA[Studio McVey]]></category>
		<category><![CDATA[wargaming]]></category>
		<category><![CDATA[wargaming dla opornych]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer]]></category>
		<category><![CDATA[Warmachine]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=4641</guid>
		<description><![CDATA[W&#160;lutym, z&#160;prawdziwym smutkiem ogłaszałem wstrzymanie projektu gry Beyond The Gates of Antares. Przy okazji pojawiło się kilka ciekawych dyskusji na&#160;temat przyczyn tej&#160;porażki na&#160;Kickstarterze i&#160;oraz innych czynników, które wpływają na&#160;sukces systemu figurkowego. Dlatego zdecydowałem się na&#160;podzielenie z&#160;wami swoimi przemyśleniami. Przede wszystkim, przynajmniej kilka osób oceniło cegiełkowanie Beyond The Gates of Antares jako murowana porażkę. Minimalna suma [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/01/21/neuroshima-tactics-czyli-wojna-na-zlomowisku/" rel="bookmark" title="Neuroshima Tactics, czyli wojna na&nbsp;złomowisku">Neuroshima Tactics, czyli wojna na&nbsp;złomowisku </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/11/09/lady-in-red/" rel="bookmark" title="Kwestia “Lady in Red”- inspiracja czy pasożytnictwo?">Kwestia “Lady in Red”- inspiracja czy pasożytnictwo? </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/05/22/walka-z-systemem/" rel="bookmark" title="Walka z&nbsp;systemem">Walka z&nbsp;systemem </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/03/14/co-nas-kreci-co-nas-neci/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Neuroshima Tactics, czyli wojna na&#160;złomowisku</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/01/21/neuroshima-tactics-czyli-wojna-na-zlomowisku/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/01/21/neuroshima-tactics-czyli-wojna-na-zlomowisku/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Jan 2013 16:01:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Juliusz „Bors" Sabak]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry figurkowe]]></category>
		<category><![CDATA[Publicystyka]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[bitewniaki]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[gry figurkowe]]></category>
		<category><![CDATA[Neuroshima Tactics]]></category>
		<category><![CDATA[NS Tactics]]></category>
		<category><![CDATA[Portal]]></category>
		<category><![CDATA[recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[wargaming]]></category>
		<category><![CDATA[wargaming dla opornych]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=4065</guid>
		<description><![CDATA[Pogoda nadal nie sprzyja spacerom, dlatego zapraszam was ponownie do&#160;świata postapokaliptycznej wojny. Co&#160;prawda klimat cieplejszy i&#160;suchszy niż u&#160;nas o&#160;tej porze roku, ale&#160;spacery zdecydowanie bardziej niebezpieczne. Dlatego dziś zajmiemy się zasadami gry Neuroshima Tactics  i zastanowimy się jak zgodnie z&#160;nimi wyjść z&#160;takiej wycieczki zwycięsko. W&#160;poprzedniej części wprowadziłem was nieco w&#160;kreowanie środowiska gry &#8211; pola bitwy i&#160;walczących [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/01/14/neuroshima-tactics-czyli-fallout-po-polsku/" rel="bookmark" title="Neuroshima Tactics, czyli Fallout po&nbsp;polsku">Neuroshima Tactics, czyli Fallout po&nbsp;polsku </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/09/17/wojna-w-mediach-scenariusz-ii-warszawskiej-ligi-infinity/" rel="bookmark" title="Wojna w&nbsp;mediach &#8211; scenariusz II Warszawskiej Ligi Infinity">Wojna w&nbsp;mediach &#8211; scenariusz II Warszawskiej Ligi Infinity </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/05/29/dystopian-wars-wojenny-koszmar-vernea/" rel="bookmark" title="Dystopian Wars &#8211; wojenny koszmar Verne&#8217;a">Dystopian Wars &#8211; wojenny koszmar Verne&#8217;a </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/01/21/neuroshima-tactics-czyli-wojna-na-zlomowisku/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Neuroshima Tactics, czyli Fallout po&#160;polsku</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/01/14/neuroshima-tactics-czyli-fallout-po-polsku/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/01/14/neuroshima-tactics-czyli-fallout-po-polsku/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Jan 2013 15:41:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Juliusz „Bors" Sabak]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry figurkowe]]></category>
		<category><![CDATA[Publicystyka]]></category>
		<category><![CDATA[bitewniaki]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[gry figurkowe]]></category>
		<category><![CDATA[Neuroshima Tactics]]></category>
		<category><![CDATA[NS Tactics]]></category>
		<category><![CDATA[Portal]]></category>
		<category><![CDATA[wargaming]]></category>
		<category><![CDATA[wargaming dla opornych]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=3982</guid>
		<description><![CDATA[Za&#160;oknem śnieg, zaspy i&#160;wieje chłodem. Na&#160;stole ruiny, pył z&#160;pustyni i&#160;powiew radioaktywnego wiatru z&#160;północy. Trzydzieści lat po&#160;atomowym holokauście walka na&#160;gruzach dawnej świetności człowieka trwa. Gangi, mutanci, żołnierze i&#160;zabójcze maszyny. Krótko mówiąc – witamy w&#160;grze Neuroshima Tactics. Neuroshima to&#160;marka, której&#160;nie trzeba chyba przedstawiać wielbicielom postapokaliptycznych klimatów. Zaczęło się od&#160;gry fabularnej, potem przyszedł czas na&#160;świetną Neuroshimę Hex i&#160;kilka innych [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/06/04/kapitan-nemo-kontra-swiat/" rel="bookmark" title="Kapitan Nemo kontra świat">Kapitan Nemo kontra świat </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/05/29/dystopian-wars-wojenny-koszmar-vernea/" rel="bookmark" title="Dystopian Wars &#8211; wojenny koszmar Verne&#8217;a">Dystopian Wars &#8211; wojenny koszmar Verne&#8217;a </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/05/22/walka-z-systemem/" rel="bookmark" title="Walka z&nbsp;systemem">Walka z&nbsp;systemem </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/01/14/neuroshima-tactics-czyli-fallout-po-polsku/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wszyscy ludzie Robinsona</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2012/11/29/robinson-crusoe/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2012/11/29/robinson-crusoe/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Nov 2012 21:44:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Błażej Kubacki]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[Ignacy Trzewiczek]]></category>
		<category><![CDATA[planszówki]]></category>
		<category><![CDATA[Portal]]></category>
		<category><![CDATA[recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[Robinson Crusoe]]></category>
		<category><![CDATA[Spiel 2012]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=3793</guid>
		<description><![CDATA[Tę opowieść zna chyba każdy: żądny przygód osiemnastolatek, wbrew życzeniom starego ojca, rusza na&#160;morze. Zły los czyni go rozbitkiem na&#160;egzotycznej wyspie, gdzie przez prawie trzy dziesięciolecia stara się przeżyć, oswajając dzicz. Wreszcie, udaje mu się powrócić do&#160;domu. Czy przygoda z&#160;Robinsonem Crusoe w&#160;wersji planszowej również kończy się dobrze? Tytuł gry Robinson Crusoe jest nieprzypadkowy, bowiem gracze [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/11/07/love-letter/" rel="bookmark" title="Wygrane zachody miłości">Wygrane zachody miłości </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/10/30/uchronia/" rel="bookmark" title="Na&nbsp;chwałę Uchronii">Na&nbsp;chwałę Uchronii </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/10/24/p-i/" rel="bookmark" title="Optymalizacyjny detektyw">Optymalizacyjny detektyw </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2012/11/29/robinson-crusoe/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ekipa z&#160;łopatą pod&#160;Kopułą Gromu</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2012/03/08/nowa-era/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2012/03/08/nowa-era/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Mar 2012 11:19:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Błażej Kubacki]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[Nowa Era]]></category>
		<category><![CDATA[planszówki]]></category>
		<category><![CDATA[Portal]]></category>
		<category><![CDATA[recenzje]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=1638</guid>
		<description><![CDATA[Neuroshima to&#160;dość ponura wizja naszej przyszłości, stworzona niegdyś przez wydawnictwo Portal na&#160;potrzeby swej gry fabularnej. To&#160;miejsce, w&#160;którym – po&#160;tym jak możnym tego świata odbiła wreszcie szajba, a&#160;w&#160;ruch poszły argumenty megatonowe – nowymi bogaczami stali się kolekcjonerzy amunicji, budowniczowie podziemnym schronów i&#160;ludzie, którzy&#160;zachomikowali na&#160;czarną godzinę równowartość kilku cystern paliwa. To&#160;miejsce, które miłośnicy gier planszowych również mogli [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/01/24/ninjato/" rel="bookmark" title="Ninjato: zadumany wojownik cienia">Ninjato: zadumany wojownik cienia </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2011/12/29/eaten-by-zombies/" rel="bookmark" title="Eaten by&nbsp;Zombies! &#8211; żywe trupy na&nbsp;przedmieściach">Eaten by&nbsp;Zombies! &#8211; żywe trupy na&nbsp;przedmieściach </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2011/12/22/eminent-domain-core-worlds/" rel="bookmark" title="Kosmiczne imperia: porównanie Eminent Domain i&nbsp;Core Worlds">Kosmiczne imperia: porównanie Eminent Domain i&nbsp;Core Worlds </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2012/03/08/nowa-era/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
