<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>grybezprądu.pl &#187; Recenzje</title>
	<atom:link href="http://www.grybezpradu.org/blog/kategoria/recenzje/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.grybezpradu.org</link>
	<description>świat gier analogowych</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Apr 2015 22:34:35 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>Wiedźmin na&#160;szlaku przygody</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/06/27/wiedzmin-ffg/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/06/27/wiedzmin-ffg/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Jun 2014 23:41:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Błażej Kubacki]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy Flight Games]]></category>
		<category><![CDATA[gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[Ignacy Trzewiczek]]></category>
		<category><![CDATA[planszówki]]></category>
		<category><![CDATA[The Witcher]]></category>
		<category><![CDATA[wiedżmin]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=9740</guid>
		<description><![CDATA[Postaci wiedźmina Geralta miłośnikom fantastyki przedstawiać chyba nie trzeba. Opowieści o&#160;zabójcy potworów najpierw zawojowały świat fantastycznej literatury, a&#160;potem komputerowej i&#160;konsolowej rozrywki. Do&#160;świata gier bez prądu wiedźmin trafił kilka lat temu za&#160;sprawą Kuźni Gier. Wkrótce powróci po&#160;raz kolejny – tym razem w&#160;grze autorstwa Ignacego Trzewiczka, która&#160;na światowym rynku pojawi się opatrzona logotypami CD Projektu oraz&#160;Fantasy Flight [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2014/02/24/rozwiazanie-konkursu-zjava2014/" rel="bookmark" title="Rozwiązanie konkursu #zjava2014">Rozwiązanie konkursu #zjava2014 </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2014/01/08/wiedzmin-od-ffg-trailer/" rel="bookmark" title="Wiedźmin od&nbsp;FFG + trailer">Wiedźmin od&nbsp;FFG + trailer </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/08/27/wiedzmin-na-planszy-w-2014/" rel="bookmark" title="Wiedźmin na&nbsp;planszy w&nbsp;2014">Wiedźmin na&nbsp;planszy w&nbsp;2014 </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/06/27/wiedzmin-ffg/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mechanicy na&#160;Marsa!</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/06/27/mars-needs-mechanics/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/06/27/mars-needs-mechanics/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Jun 2014 23:38:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Błażej Kubacki]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[Mars Needs Mechanics]]></category>
		<category><![CDATA[Nevermore Games]]></category>
		<category><![CDATA[planszówki]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=9642</guid>
		<description><![CDATA[Jest rok 1873, a&#160;Wielka Brytania szykuje się właśnie do&#160;podboju kosmosu. Z&#160;tej okazji ogłoszony zostaje wielki konkurs, który&#160;ma wyłonić najlepszą załogę dla kosmolotu Victoria, który&#160;dokona śmiałej misji dotarcia na&#160;osławioną czerwoną planetę. Oto w&#160;czym przyjdzie wziąć udział graczom, którzy&#160;zasiądą do&#160;partii Mars Needs Mechanics. Steampunk, choć obecny w&#160;kulturze popularnej od&#160;kilku lat, nadal zdaje się pozostawać w&#160;kręgu zainteresowań twórców, wydawców [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2014/02/25/cv/" rel="bookmark" title="Życie w&nbsp;pudełku">Życie w&nbsp;pudełku </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/04/09/medieval-mastery/" rel="bookmark" title="Gdzie królów sześciu, tam kości chmara">Gdzie królów sześciu, tam kości chmara </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/12/12/5-sekund/" rel="bookmark" title="Twoje&nbsp;pięć sekund">Twoje&nbsp;pięć sekund </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/06/27/mars-needs-mechanics/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Karciana historia technologii</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/06/05/progress-evolution-of-technology/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/06/05/progress-evolution-of-technology/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Jun 2014 10:01:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Błażej Kubacki]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[Planszuffka]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[Agnieszka Kopera]]></category>
		<category><![CDATA[Andrei Novac]]></category>
		<category><![CDATA[gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[NSKN Games]]></category>
		<category><![CDATA[planszówki]]></category>
		<category><![CDATA[Progress: Evolution of Technology]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=9702</guid>
		<description><![CDATA[Gry cywilizacyjne zdają się cieszyć szczególnym poważaniem pośród graczy – i&#160;to nie tylko graczy planszowo-karcianych, ale&#160;i&#160;tych, którzy&#160;część czasu wolnego spędzają przed&#160;komputerem lub z&#160;konsolowym kontrolerem w&#160;ręku. Gier cywilizacyjnych, tych bez prądu, jest tedy całkiem sporo i&#160;choć potrafią różnić się od&#160;siebie dość znacznie, zawsze łączy je jeden, zasadniczy element – technologie. Czy jednak z&#160;tego jednego elementu można [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/12/16/exodus-proxima-centauri/" rel="bookmark" title="Zabójczy Eksodus">Zabójczy Eksodus </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/08/28/polska-w-budowie/" rel="bookmark" title="Zbuduj sobie autostradę">Zbuduj sobie autostradę </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/10/24/p-i/" rel="bookmark" title="Optymalizacyjny detektyw">Optymalizacyjny detektyw </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/06/05/progress-evolution-of-technology/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Rzym dla wytrwałych</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/05/05/pretor/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/05/05/pretor/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 May 2014 13:25:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Błażej Kubacki]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[Planszuffka]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[NSKN Games]]></category>
		<category><![CDATA[planszówki]]></category>
		<category><![CDATA[planszuffka]]></category>
		<category><![CDATA[Praetor]]></category>
		<category><![CDATA[Pretor]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=9655</guid>
		<description><![CDATA[Weźmy na&#160;warsztat kilka standardowych elementów, wykorzystywanych w&#160;grach europejskich. Temat? Starożytność, a&#160;konkretnie: cesarstwo rzymskie. Mechanizmy? Niezmiennie popularny worker placement z&#160;domieszką strategicznego układania kafelków i&#160;zarządzania zasobami. Co&#160;może wyjść z&#160;takiego połączenia? Pretor – gra, która&#160;was&#8230; zaskoczy? Pretor to&#160;gra zaprojektowana przez Andreia Novaca (który&#160;wcześniej razem z&#160;Agnieszką Koperą stworzył recenzowaną przeze mnie tutaj kosmiczną strategię Exodus: Proxima Centauri), będąca pierwszym [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2014/02/25/cv/" rel="bookmark" title="Życie w&nbsp;pudełku">Życie w&nbsp;pudełku </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/04/09/medieval-mastery/" rel="bookmark" title="Gdzie królów sześciu, tam kości chmara">Gdzie królów sześciu, tam kości chmara </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/12/21/garden-dice/" rel="bookmark" title="Kości i&nbsp;grządki">Kości i&nbsp;grządki </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/05/05/pretor/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Z&#160;wizytą w&#160;Martwej Strefie</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/03/06/deadzone/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/03/06/deadzone/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 Mar 2014 12:21:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Redakcja]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry figurkowe]]></category>
		<category><![CDATA[Gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[bitewniaki]]></category>
		<category><![CDATA[deadzone]]></category>
		<category><![CDATA[gry bitewne]]></category>
		<category><![CDATA[gry figurkowe]]></category>
		<category><![CDATA[gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[Mantic Games]]></category>
		<category><![CDATA[planszówki]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=9403</guid>
		<description><![CDATA[Starsi miłośnicy bitewniaków zapewne pamiętają Necromundę – wydaną w&#160;1995 roku przez Games Workshop grę, która&#160;z&#160;jednej strony zrewolucjonizowała nieco kostniejący gatunek, a&#160;z&#160;drugiej powróciła do&#160;jego korzeni, stając się produktem na&#160;tyle popularnym, by&#160;przeżyć swą oficjalną śmierć i&#160;po dziś dzień gościć na&#160;stołach sporej liczby zapaleńców. Trudno zatem dziwić się, że&#160;ktoś inny postanowił sięgnąć po&#160;ten niemały potencjał i&#160;– dodawszy coś [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2014/02/04/level-7-omega-protocol/" rel="bookmark" title="Karabiny Subterra Bravo">Karabiny Subterra Bravo </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/06/19/metro-2033/" rel="bookmark" title="Talizman na&nbsp;trzeciej szynie">Talizman na&nbsp;trzeciej szynie </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/05/17/dlaczego-nie-obchodzimy-roku-gier-figurkowych/" rel="bookmark" title="Dlaczego nie obchodzimy Roku Gier Figurkowych?">Dlaczego nie obchodzimy Roku Gier Figurkowych? </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/03/06/deadzone/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Życie w&#160;pudełku</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/02/25/cv/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/02/25/cv/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 Feb 2014 15:17:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Błażej Kubacki]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[CV]]></category>
		<category><![CDATA[Filip Miłuński]]></category>
		<category><![CDATA[Granna]]></category>
		<category><![CDATA[gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[planszówki]]></category>
		<category><![CDATA[polecamy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=9314</guid>
		<description><![CDATA[Z&#160;dzieciństwa pamiętam swój ulubiony rower, kolegów z&#160;podwórka i&#160;ospę. Pierwszą pracę dostałem w&#160;korporacji taty, którą niestety doprowadziłem do&#160;upadku. Na&#160;studiach imprezy i&#160;znajomości absorbowały mnie bardziej niż nauka, ale&#160;i&#160;tak napisałem doktorat, ale&#160;potem zostałem iluzjonistą i&#160;wreszcie wikipedystą. Po&#160;tym, jak do&#160;pionu postawiła mnie psychoterapia, znalazłem w&#160;pośredniaku pracę i&#160;przeszedłem na&#160;wcześniejszą emeryturę. Honorowo oddawałem krew, wygrałem na&#160;loterii, kupiłem sobie jacht, zebrałem kolekcję [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2014/02/24/rozwiazanie-konkursu-zjava2014/" rel="bookmark" title="Rozwiązanie konkursu #zjava2014">Rozwiązanie konkursu #zjava2014 </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/04/09/medieval-mastery/" rel="bookmark" title="Gdzie królów sześciu, tam kości chmara">Gdzie królów sześciu, tam kości chmara </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/02/01/sen-byl-od-poczatku/" rel="bookmark" title="Sen był od&nbsp;początku">Sen był od&nbsp;początku </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/02/25/cv/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Martwe Trupy</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/02/10/the-walking-dead-zman/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/02/10/the-walking-dead-zman/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 Feb 2014 10:04:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Błażej Kubacki]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[planszówki]]></category>
		<category><![CDATA[polecamy]]></category>
		<category><![CDATA[recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[The Walking Dead: The Board Game]]></category>
		<category><![CDATA[Walking Dead]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Man Games]]></category>
		<category><![CDATA[Żywe Trupy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=8609</guid>
		<description><![CDATA[Tytuł Żywe Trupy jeszcze kilka lat temu znany był tylko miłośnikom komiksów. Mroczna, stylowa i&#160;dramatyczna opowieść obrazkowa doczekała się w&#160;2010 roku adaptacji telewizyjnej, a&#160;ta z&#160;kolei stała się podstawą powstania kilku gier bez prądu. Nim jednak ujrzeliśmy na&#160;planszach i&#160;kartach zdjęcia postaci serialowych, na&#160;sklepowe półki trafiła gra oparta wyłącznie na&#160;komiksie Roberta Kirkmana – i&#160;to ją właśnie biorę [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/10/31/blueprints/" rel="bookmark" title="Plany na&nbsp;wieczór">Plany na&nbsp;wieczór </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/04/09/medieval-mastery/" rel="bookmark" title="Gdzie królów sześciu, tam kości chmara">Gdzie królów sześciu, tam kości chmara </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/12/21/garden-dice/" rel="bookmark" title="Kości i&nbsp;grządki">Kości i&nbsp;grządki </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/02/10/the-walking-dead-zman/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Karabiny Subterra Bravo</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/02/04/level-7-omega-protocol/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/02/04/level-7-omega-protocol/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Feb 2014 10:06:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Błażej Kubacki]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[Planszuffka]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[level 7]]></category>
		<category><![CDATA[Level 7 [Omega Protocol]]]></category>
		<category><![CDATA[planszówki]]></category>
		<category><![CDATA[polecamy]]></category>
		<category><![CDATA[privateer press]]></category>
		<category><![CDATA[recenzje]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=8617</guid>
		<description><![CDATA[Privateer Press to&#160;firma świetnie znana w&#160;świecie gier bez prądu – choć do&#160;niedawna znana raczej tym, którzy&#160;nad przesuwanie elementów po&#160;planszy czy tasowanie kart cenią sobie starcia pracowicie sklejonych i&#160;pomalowanych modeli na&#160;ozdobionym miniaturowym terenem stole. Pierwsze kroki w&#160;świat gier planszowych – w&#160;postaci gier Grind i&#160;Level 7 [Escape] wraz z&#160;dodatkiem oraz&#160;gry karcianej High Command – oceniono w&#160;najlepszym przypadku [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/06/19/metro-2033/" rel="bookmark" title="Talizman na&nbsp;trzeciej szynie">Talizman na&nbsp;trzeciej szynie </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/04/09/medieval-mastery/" rel="bookmark" title="Gdzie królów sześciu, tam kości chmara">Gdzie królów sześciu, tam kości chmara </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/03/22/sigismundus-augustus/" rel="bookmark" title="Pudełko czekoladek niezgody">Pudełko czekoladek niezgody </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/02/04/level-7-omega-protocol/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Poza przestrzenią najdalszą</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/01/24/high-frontier-colonization/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/01/24/high-frontier-colonization/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 Jan 2014 12:58:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Błażej Kubacki]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[Planszuffka]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[High Frontier]]></category>
		<category><![CDATA[High Frontier Colonization]]></category>
		<category><![CDATA[Phil Eklund]]></category>
		<category><![CDATA[planszówki]]></category>
		<category><![CDATA[planszuffka]]></category>
		<category><![CDATA[polecamy]]></category>
		<category><![CDATA[recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[Sierra Madre Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=8628</guid>
		<description><![CDATA[Blog Planszuffka w&#160;ramach serwisu grybezprądu.pl pełni specyficzną funkcję: jest miejscem na&#160;dłuższe recenzje gier bardziej niszowych, trudniejszych, a&#160;często i&#160;dziwniejszych niż to, co&#160;pojawia się w&#160;ciągu zwykłych recenzji. Biorąc po&#160;uwagę taką kwalifikację, mało która&#160;gra zasłużyła sobie na&#160;recenzję opublikowaną właśnie tutaj bardziej niż High Frontier (oryginalny tekst do&#160;przeczytania tutaj) oraz&#160;rozszerzający ją dodatek Colonization. High Frontier Colonization to&#160;dodatek, który&#160;wpisuje się [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/06/10/galactic-orders/" rel="bookmark" title="Wielkie karty wielkiej mocy">Wielkie karty wielkiej mocy </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/12/21/garden-dice/" rel="bookmark" title="Kości i&nbsp;grządki">Kości i&nbsp;grządki </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/12/12/5-sekund/" rel="bookmark" title="Twoje&nbsp;pięć sekund">Twoje&nbsp;pięć sekund </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/01/24/high-frontier-colonization/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ryzykowna sztuka przemytu</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/01/21/cornish-smuggler/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/01/21/cornish-smuggler/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Jan 2014 13:13:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Błażej Kubacki]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[Cornish Smuggler]]></category>
		<category><![CDATA[Grublin Games]]></category>
		<category><![CDATA[gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[planszówki]]></category>
		<category><![CDATA[polecamy]]></category>
		<category><![CDATA[recenzje]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=8613</guid>
		<description><![CDATA[Wygląda na&#160;to, że&#160;formuła gry europejskiej, która&#160;tematykę czerpie z&#160;epoki odkryć geograficznych, starożytności lub handlu w&#160;rejonie Morza Śródziemnego powoli się wyczerpuje. Twórcy coraz chętniej sięgają po&#160;tematy mniej wyeksploatowane – czasem kontrowersyjne, a&#160;czasem po&#160;prostu dodające grze nieco smakowitego kolorytu. Za&#160;doskonały przykład tego drugiego może posłużyć Cornish Smuggler – debiutancka gra kornwalijskiego wydawcy Grublin Games. Premiera Kornwalijskiego Przemytnika odbyła [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2014/01/13/latka-dla-uczciwej-roboty/" rel="bookmark" title="Łatka dla uczciwej roboty">Łatka dla uczciwej roboty </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/01/30/sztuka-blefu-i-obserwacji/" rel="bookmark" title="Sztuka blefu i&nbsp;obserwacji">Sztuka blefu i&nbsp;obserwacji </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/12/21/garden-dice/" rel="bookmark" title="Kości i&nbsp;grządki">Kości i&nbsp;grządki </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/01/21/cornish-smuggler/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
