<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>grybezprądu.pl &#187; Infinity</title>
	<atom:link href="http://www.grybezpradu.org/blog/temat/infinity/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.grybezpradu.org</link>
	<description>świat gier analogowych</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Apr 2015 22:34:35 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>Od&#160;pancernego górala do&#160;robota z&#160;ogonem</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/10/17/od-pancernego-gorala-do-robota-z-ogonem/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/10/17/od-pancernego-gorala-do-robota-z-ogonem/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Oct 2013 11:14:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Juliusz „Bors" Sabak]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Aktualności]]></category>
		<category><![CDATA[Gry figurkowe]]></category>
		<category><![CDATA[bitewniaki]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[Corvus Belli]]></category>
		<category><![CDATA[gry figurkowe]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=6622</guid>
		<description><![CDATA[Z&#160;przyczyn tak zwanych „niezależnych”, dział figurkowy miał nieco dłuższe wakacje, ale&#160;już jesteśmy z&#160;powrotem. I&#160;zaczynami od&#160;spóźnionej prezentacji wrześniowych nowości Infinity. Nie wiem jak dla was, ale&#160;dla mnie to&#160;udany miesiąc. Zwłaszcza że&#160;nie pojawił się żaden kosmita. Widocznie Combinate Army coś knuje. Zacznijmy od&#160;czegoś szkockiego, ale&#160;bez spódniczki. W&#160;tym miesiącu, oczekiwany przez wielu graczy Ariadny, Caledonian Mormaer z&#160;HMG, czyli [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/04/27/zombie-tactics-czyli-infinity-na-luzkonie/" rel="bookmark" title="Zombie Tactics, czyli Infinity na&nbsp;Luzkonie">Zombie Tactics, czyli Infinity na&nbsp;Luzkonie </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/12/04/campaign-paradiso/" rel="bookmark" title="Nowy wymiar Infinity">Nowy wymiar Infinity </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/10/31/przelamanie-scenariusz-iv-warszawskiej-ligi-infinity/" rel="bookmark" title="Przełamanie – Scenariusz IV Warszawskiej Ligi Infinity">Przełamanie – Scenariusz IV Warszawskiej Ligi Infinity </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/10/17/od-pancernego-gorala-do-robota-z-ogonem/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Warszawski Turniej Infinity &#8211; 9.VI.2013</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/06/25/warszawa-turniej-infinity/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/06/25/warszawa-turniej-infinity/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 Jun 2013 16:22:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Juliusz „Bors" Sabak]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry figurkowe]]></category>
		<category><![CDATA[Spotkania]]></category>
		<category><![CDATA[bitewniaki]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[Corvus Belli]]></category>
		<category><![CDATA[gry figurkowe]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity]]></category>
		<category><![CDATA[spotkania]]></category>
		<category><![CDATA[turniej]]></category>
		<category><![CDATA[Warszawska Liga Infinity]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=5966</guid>
		<description><![CDATA[W&#160;czasie kwietniowego Luzkon IV odbył się kameralny turniej Infinity, nieoficjalnie zwany &#8222;Zombie Tactics&#8221;. Stał się on katalizatorem powstania warszawskiej inicjatywy turniejowej, której&#160;pierwsza impreza odbyła się w&#160;niedzielę, 9 Czerwca 2013&#160;r. Z&#160;tej krótkiej, choć nieco spóźnionej fotorelacji możecie się dowiedzieć nieco o&#160;przebiegu tej&#160;imprezy.  I nie tylko. Turniej który&#160;odbył się 9 czerwca w&#160;klubie Dragon na&#160;Warszawskim Ursynowie był pierwszą od&#160;dawna [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/04/27/zombie-tactics-czyli-infinity-na-luzkonie/" rel="bookmark" title="Zombie Tactics, czyli Infinity na&nbsp;Luzkonie">Zombie Tactics, czyli Infinity na&nbsp;Luzkonie </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/11/28/ostatnia-zdobycz-scenariusz-v-warszawskiej-ligi-infinity/" rel="bookmark" title="Ostatnia Zdobycz – Scenariusz V Warszawskiej Ligi Infinity">Ostatnia Zdobycz – Scenariusz V Warszawskiej Ligi Infinity </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/10/31/przelamanie-scenariusz-iv-warszawskiej-ligi-infinity/" rel="bookmark" title="Przełamanie – Scenariusz IV Warszawskiej Ligi Infinity">Przełamanie – Scenariusz IV Warszawskiej Ligi Infinity </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/06/25/warszawa-turniej-infinity/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dlaczego nie obchodzimy Roku Gier Figurkowych?</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/05/17/dlaczego-nie-obchodzimy-roku-gier-figurkowych/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/05/17/dlaczego-nie-obchodzimy-roku-gier-figurkowych/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 May 2013 11:14:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Juliusz „Bors" Sabak]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry figurkowe]]></category>
		<category><![CDATA[Publicystyka]]></category>
		<category><![CDATA[bitewniaki]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[Games Workshop]]></category>
		<category><![CDATA[gry figurkowe]]></category>
		<category><![CDATA[gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity]]></category>
		<category><![CDATA[NS Tactics]]></category>
		<category><![CDATA[Ogniem i Mieczem]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[wargaming]]></category>
		<category><![CDATA[wargaming dla opornych]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=5660</guid>
		<description><![CDATA[No właśnie, dlaczego? W&#160;tym roku mija 100 lat, od&#160;kiedy gry bitewne trafiły pod&#160;strzechy. Ich wpływ na&#160;współczesny świat, rozrywkę, ale&#160;też sposób prowadzenia wojen, jest ogromny i&#160;niedoceniany. A&#160;dzisiejsi gracze Warhammera, Neuroshimy czy Ogniem i&#160;Mieczem zwykle nie zdają sobie sprawy, że&#160;ulubione hobby zawdzięczają klasykowi fantastyki, H. G. Wellsowi. Herbert George Wells był jednym z&#160;najsłynniejszych pisarzy, prekursorów fantastyki naukowej i&#160;wielkich [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/04/22/trauma-turniejowa/" rel="bookmark" title="Trauma turniejowa">Trauma turniejowa </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/03/14/co-nas-kreci-co-nas-neci/" rel="bookmark" title="Co&nbsp;nas kręci, co&nbsp;nas nęci?">Co&nbsp;nas kręci, co&nbsp;nas nęci? </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/03/13/francuskie-swieto-gier/" rel="bookmark" title="Francuskie święto gier">Francuskie święto gier </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/05/17/dlaczego-nie-obchodzimy-roku-gier-figurkowych/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Zombie Tactics, czyli Infinity na&#160;Luzkonie</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/04/27/zombie-tactics-czyli-infinity-na-luzkonie/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/04/27/zombie-tactics-czyli-infinity-na-luzkonie/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 27 Apr 2013 12:54:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Juliusz „Bors" Sabak]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry figurkowe]]></category>
		<category><![CDATA[Spotkania]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[gry figurkowe]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity]]></category>
		<category><![CDATA[konwenty]]></category>
		<category><![CDATA[Luzkon]]></category>
		<category><![CDATA[spotkania]]></category>
		<category><![CDATA[wargaming]]></category>
		<category><![CDATA[Zombicide]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=5208</guid>
		<description><![CDATA[W&#160;sobotę 20 kwietnia 2013 odbył się, pierwszy w&#160;historii minikonwentów Luzkon, turniej Infinity, zorganizowany przez grybezprądu.pl, we&#160;współpracy ze&#160;sklepami Wargamer i&#160;Luzodajnia. Ze&#160;względu na&#160;duże stężenie nieumarłych w&#160;trzech turniejowych scenariuszach, nieoficjalnie nazwano go Zombie Tactics. W&#160;sobotni poranek uczestnicy pojawili się w&#160;Cafe Paradox, niezbyt licznie, ale&#160;za to&#160;w&#160;naprawdę luźnych nastrojach. W&#160;końcu to&#160;Luzkon i najważniejsza jest dobra atmosfera. W&#160;pierwszej turze przeciwnicy sami dobrali się w&#160;pary [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/04/23/luzkon-iv-relacja/" rel="bookmark" title="Turniejowy Luzkon IV">Turniejowy Luzkon IV </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/02/27/milosc-i-wojna-infinity/" rel="bookmark" title="Miłość i&nbsp;wojna &#8211; Infinity">Miłość i&nbsp;wojna &#8211; Infinity </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/01/21/neuroshima-tactics-czyli-wojna-na-zlomowisku/" rel="bookmark" title="Neuroshima Tactics, czyli wojna na&nbsp;złomowisku">Neuroshima Tactics, czyli wojna na&nbsp;złomowisku </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/04/27/zombie-tactics-czyli-infinity-na-luzkonie/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Turniejowy Luzkon IV</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/04/23/luzkon-iv-relacja/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/04/23/luzkon-iv-relacja/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Apr 2013 09:35:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Błażej Kubacki]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry figurkowe]]></category>
		<category><![CDATA[Gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[Spotkania]]></category>
		<category><![CDATA[Android: Netrunner]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity]]></category>
		<category><![CDATA[konwenty]]></category>
		<category><![CDATA[Luzkon]]></category>
		<category><![CDATA[spotkania]]></category>
		<category><![CDATA[X-Wing]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=5118</guid>
		<description><![CDATA[W&#160;weekend 20-21 kwietnia 2013 po&#160;raz czwarty odbył się warszawski minikonwent Luzkon, organizowany przez serwis grybezprądu.pl przy wsparciu sklepów Twierdza Gier, Wargamer oraz&#160;&#8211; jak zawsze &#8211; wydawnictwa LocWorks i sklepu Luzodajnia. Tym razem było nieco mniej luźno niż zwykle, bo odbywająca się w Paradox Cafe impreza była głównie spotkaniem turniejowym. „Głównie” nie oznacza oczywiście „wyłącznie” &#8211; chociaż na Luzkonie odbyły się turnieje regionalne gry figurkowej X-Wing oraz&#160;karcianego Android: [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/04/22/trauma-turniejowa/" rel="bookmark" title="Trauma turniejowa">Trauma turniejowa </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/04/09/najwieksza-strefa-testowa-na-swiecie/" rel="bookmark" title="Największa strefa testowa na&nbsp;świecie">Największa strefa testowa na&nbsp;świecie </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/03/13/francuskie-swieto-gier/" rel="bookmark" title="Francuskie święto gier">Francuskie święto gier </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/04/23/luzkon-iv-relacja/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Trauma turniejowa</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/04/22/trauma-turniejowa/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/04/22/trauma-turniejowa/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Apr 2013 14:15:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Juliusz „Bors" Sabak]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry figurkowe]]></category>
		<category><![CDATA[Publicystyka]]></category>
		<category><![CDATA[bitewniaki]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[Dystopian Wars]]></category>
		<category><![CDATA[gry figurkowe]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity]]></category>
		<category><![CDATA[kijem w mrowisko]]></category>
		<category><![CDATA[wargaming]]></category>
		<category><![CDATA[wargaming dla opornych]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=5046</guid>
		<description><![CDATA[Temat wykluł się sam, przy okazji organizowanie przeze mnie turnieju Infinity na&#160;LuzkonieIV. Gdy&#160;zapraszałem znajomych, często powtarzała się odpowiedź – „Wpadłbym, ale&#160;nie gram turniejowo, tylko dla przyjemności (lub dla funu, towarzysko, klubowo, itp.).” – Rodzi się, więc pytanie. Skąd w&#160;narodzie przekonanie, że&#160;granie turniejowe nie jest towarzyskie i&#160;nie wiąże się z&#160;dobrą zabawą? Na&#160;ten temat dziś słów kilka. [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/03/26/ludzie-mowia/" rel="bookmark" title="Ludzie mówią, czyli sprawa wizerunku">Ludzie mówią, czyli sprawa wizerunku </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/03/14/co-nas-kreci-co-nas-neci/" rel="bookmark" title="Co&nbsp;nas kręci, co&nbsp;nas nęci?">Co&nbsp;nas kręci, co&nbsp;nas nęci? </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/05/22/walka-z-systemem/" rel="bookmark" title="Walka z&nbsp;systemem">Walka z&nbsp;systemem </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/04/22/trauma-turniejowa/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ludzie mówią, czyli sprawa wizerunku</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/03/26/ludzie-mowia/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/03/26/ludzie-mowia/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 Mar 2013 12:00:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Juliusz „Bors" Sabak]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry figurkowe]]></category>
		<category><![CDATA[Publicystyka]]></category>
		<category><![CDATA[bitewniaki]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[gry figurkowe]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity]]></category>
		<category><![CDATA[kijem w mrowisko]]></category>
		<category><![CDATA[Kuźnia Gier]]></category>
		<category><![CDATA[NS Tactics]]></category>
		<category><![CDATA[Portal]]></category>
		<category><![CDATA[Pulp City]]></category>
		<category><![CDATA[wargaming dla opornych]]></category>
		<category><![CDATA[Wolsung]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=4836</guid>
		<description><![CDATA[Gry to&#160;produkty, produkty to&#160;marki, a&#160;marki to&#160;wizerunek. To&#160;naturalnie truizm, ale&#160;prowadzi do&#160;ciekawego wniosku. Każda gra ma swoją „legendę”. Niekoniecznie taką, jaką wymyślili twórcy. To&#160;kwestia promocji, jej braku, lub też niewłaściwej metody. A&#160;czasem przypadku, czy zwykłej niechęci środowiska. Żeby daleko nie szukać, sięgniemy po&#160;przykłady z&#160;naszego ogródka. Ja wiem, że&#160;ten nasz ogródek gier, a&#160;zwłaszcza gier figurkowych, nie jest zbyt [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/03/14/co-nas-kreci-co-nas-neci/" rel="bookmark" title="Co&nbsp;nas kręci, co&nbsp;nas nęci?">Co&nbsp;nas kręci, co&nbsp;nas nęci? </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/01/21/neuroshima-tactics-czyli-wojna-na-zlomowisku/" rel="bookmark" title="Neuroshima Tactics, czyli wojna na&nbsp;złomowisku">Neuroshima Tactics, czyli wojna na&nbsp;złomowisku </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/01/14/neuroshima-tactics-czyli-fallout-po-polsku/" rel="bookmark" title="Neuroshima Tactics, czyli Fallout po&nbsp;polsku">Neuroshima Tactics, czyli Fallout po&nbsp;polsku </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/03/26/ludzie-mowia/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Miłość i&#160;wojna &#8211; Infinity</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/02/27/milosc-i-wojna-infinity/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/02/27/milosc-i-wojna-infinity/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 Feb 2013 15:06:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Juliusz „Bors" Sabak]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry figurkowe]]></category>
		<category><![CDATA[Publicystyka]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[Corvus Belli]]></category>
		<category><![CDATA[gry figurkowe]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity]]></category>
		<category><![CDATA[publicystyka]]></category>
		<category><![CDATA[wargaming]]></category>
		<category><![CDATA[wargaming dla opornych]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=4549</guid>
		<description><![CDATA[Dziś coś z&#160;zupełnie innej beczki. W&#160;Lutym obchodziliśmy Walentynki. Ja wiem, że&#160;to komercyjny wymysł amerykańskich restauratorów, oraz&#160;sprzedawców kwiatów i&#160;czekoladek. Ale&#160;odrobina miłości jeszcze nikogo nie zabiła. Nawet, jeśli pozornie nie ma nic wspólnego z&#160;grami bitewnymi. Pozornie, bowiem dziś postanowiłem zagłębić się nieco bardziej w&#160;świat gry, a&#160;nie jedynie w&#160;jej zasady i&#160;modele. Proponuję wam więc  szybki przegląd nierozłącznych par w&#160;grze Infinity [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/12/04/campaign-paradiso/" rel="bookmark" title="Nowy wymiar Infinity">Nowy wymiar Infinity </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/11/28/ostatnia-zdobycz-scenariusz-v-warszawskiej-ligi-infinity/" rel="bookmark" title="Ostatnia Zdobycz – Scenariusz V Warszawskiej Ligi Infinity">Ostatnia Zdobycz – Scenariusz V Warszawskiej Ligi Infinity </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/09/03/polowanie-na-lowce-scenariusz-i-warszawskiej-ligi-infinity/" rel="bookmark" title="Polowanie na&nbsp;łowcę &#8211; scenariusz I&nbsp;Warszawskiej Ligi Infinity">Polowanie na&nbsp;łowcę &#8211; scenariusz I&nbsp;Warszawskiej Ligi Infinity </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/02/27/milosc-i-wojna-infinity/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nowy wymiar Infinity</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2012/12/04/campaign-paradiso/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2012/12/04/campaign-paradiso/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Dec 2012 12:59:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Juliusz „Bors" Sabak]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry figurkowe]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[bitewniaki]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[Campaign Paradiso]]></category>
		<category><![CDATA[Corvus Belli]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity]]></category>
		<category><![CDATA[recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[wargaming]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=3823</guid>
		<description><![CDATA[Infinity to&#160;jedna z&#160;moich ulubionych gier, jednak do&#160;pełni szczęścia brakowało jej co&#160;najmniej jednej rzeczy – zasad gry w&#160;trybie kampanii. Dodatek Campaign: Paradiso, jak łatwo się domyślić, wypełnia ten brak. To&#160;jednak nie wszystko, bo robi też znacznie więcej, wprowadzając nie tylko nową rasę Tohaa, ale&#160;też kilka nowości w&#160;zasadach i&#160;potężną dawkę informacji o&#160;bogactwie świata Infinity. Zapraszam więc do&#160;zanurkowania [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/11/28/ostatnia-zdobycz-scenariusz-v-warszawskiej-ligi-infinity/" rel="bookmark" title="Ostatnia Zdobycz – Scenariusz V Warszawskiej Ligi Infinity">Ostatnia Zdobycz – Scenariusz V Warszawskiej Ligi Infinity </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/10/31/przelamanie-scenariusz-iv-warszawskiej-ligi-infinity/" rel="bookmark" title="Przełamanie – Scenariusz IV Warszawskiej Ligi Infinity">Przełamanie – Scenariusz IV Warszawskiej Ligi Infinity </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/09/17/wojna-w-mediach-scenariusz-ii-warszawskiej-ligi-infinity/" rel="bookmark" title="Wojna w&nbsp;mediach &#8211; scenariusz II Warszawskiej Ligi Infinity">Wojna w&nbsp;mediach &#8211; scenariusz II Warszawskiej Ligi Infinity </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2012/12/04/campaign-paradiso/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ostatnia Zdobycz – Scenariusz V Warszawskiej Ligi Infinity</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2012/11/28/ostatnia-zdobycz-scenariusz-v-warszawskiej-ligi-infinity/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2012/11/28/ostatnia-zdobycz-scenariusz-v-warszawskiej-ligi-infinity/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Nov 2012 11:16:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Juliusz „Bors" Sabak]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry figurkowe]]></category>
		<category><![CDATA[Spotkania]]></category>
		<category><![CDATA[bitewniaki]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[Corvus Belli]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity]]></category>
		<category><![CDATA[spotkania]]></category>
		<category><![CDATA[wargaming]]></category>
		<category><![CDATA[Warszawska Liga Infinity]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=3773</guid>
		<description><![CDATA[To&#160;już ostatnia bitwa w&#160;I&#160;Sezonie Warszawskiej Ligi Infinity. Wszystkie strony konfliktu chcą zabezpieczyć swe zdobycze przed&#160;wkroczeniem sił rozjemczych O-12 i&#160;ustabilizowaniem się sytuacji w&#160;rejonie. Zapraszamy do&#160;zapoznania się z&#160;piątym scenariuszem i&#160;rozegrania finałowej fazy walk o&#160;New Danzig. Historia O-12 wymusiło na&#160;ludzkich frakcjach zawieszenie broni, a&#160;armia EI, zagrożona coraz intensywniejszym konfliktem z&#160;Tohaa, musi przerzucić swoje siły gdzie indziej. To&#160;ostatni moment, by&#160;uchwycić [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/10/31/przelamanie-scenariusz-iv-warszawskiej-ligi-infinity/" rel="bookmark" title="Przełamanie – Scenariusz IV Warszawskiej Ligi Infinity">Przełamanie – Scenariusz IV Warszawskiej Ligi Infinity </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/10/10/oko-za-oko-misja-iii-warszawskiej-ligi-infinity/" rel="bookmark" title="Oko za&nbsp;oko &#8211; misja III Warszawskiej Ligi Infinity">Oko za&nbsp;oko &#8211; misja III Warszawskiej Ligi Infinity </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/09/17/wojna-w-mediach-scenariusz-ii-warszawskiej-ligi-infinity/" rel="bookmark" title="Wojna w&nbsp;mediach &#8211; scenariusz II Warszawskiej Ligi Infinity">Wojna w&nbsp;mediach &#8211; scenariusz II Warszawskiej Ligi Infinity </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2012/11/28/ostatnia-zdobycz-scenariusz-v-warszawskiej-ligi-infinity/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
