<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>grybezprądu.pl &#187; bitewniaki</title>
	<atom:link href="http://www.grybezpradu.org/blog/temat/bitewniaki/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.grybezpradu.org</link>
	<description>świat gier analogowych</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Apr 2015 22:34:35 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>Z&#160;wizytą w&#160;Martwej Strefie</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/03/06/deadzone/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/03/06/deadzone/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 Mar 2014 12:21:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Redakcja]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry figurkowe]]></category>
		<category><![CDATA[Gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[bitewniaki]]></category>
		<category><![CDATA[deadzone]]></category>
		<category><![CDATA[gry bitewne]]></category>
		<category><![CDATA[gry figurkowe]]></category>
		<category><![CDATA[gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[Mantic Games]]></category>
		<category><![CDATA[planszówki]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=9403</guid>
		<description><![CDATA[Starsi miłośnicy bitewniaków zapewne pamiętają Necromundę – wydaną w&#160;1995 roku przez Games Workshop grę, która&#160;z&#160;jednej strony zrewolucjonizowała nieco kostniejący gatunek, a&#160;z&#160;drugiej powróciła do&#160;jego korzeni, stając się produktem na&#160;tyle popularnym, by&#160;przeżyć swą oficjalną śmierć i&#160;po dziś dzień gościć na&#160;stołach sporej liczby zapaleńców. Trudno zatem dziwić się, że&#160;ktoś inny postanowił sięgnąć po&#160;ten niemały potencjał i&#160;– dodawszy coś [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2014/02/04/level-7-omega-protocol/" rel="bookmark" title="Karabiny Subterra Bravo">Karabiny Subterra Bravo </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/06/19/metro-2033/" rel="bookmark" title="Talizman na&nbsp;trzeciej szynie">Talizman na&nbsp;trzeciej szynie </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/05/17/dlaczego-nie-obchodzimy-roku-gier-figurkowych/" rel="bookmark" title="Dlaczego nie obchodzimy Roku Gier Figurkowych?">Dlaczego nie obchodzimy Roku Gier Figurkowych? </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/03/06/deadzone/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pozycja bojowa vs pozowanie</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/02/08/pozycja-bojowa-vs-pozowanie/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/02/08/pozycja-bojowa-vs-pozowanie/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 08 Feb 2014 18:54:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Redakcja]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Blogosfera]]></category>
		<category><![CDATA[Gry figurkowe]]></category>
		<category><![CDATA[bitewniaki]]></category>
		<category><![CDATA[blogosfera]]></category>
		<category><![CDATA[gry figurkowe]]></category>
		<category><![CDATA[kijem w mrowisko]]></category>
		<category><![CDATA[nerdbait]]></category>
		<category><![CDATA[pokafigsa]]></category>
		<category><![CDATA[szczucie cycem]]></category>
		<category><![CDATA[szpon playing games]]></category>
		<category><![CDATA[wargaming]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=9200</guid>
		<description><![CDATA[Na&#160;blogu SZPON PLAYING GAMES ukazała się ciekawa odpowiedź na&#160;nasze artykuły o&#160;nagości (Seksistowskie, seksowne czy sensowne? i&#160;Naga prawda o&#160;kobiecych figurkach?) Szpon pisze: W&#160;wizerunku kobiet przede wszystkim podkreślana jest seksualność i&#160;dzieje się to&#160;prawie zawsze za&#160;pomocą nagości – głębokie dekolty, bardzo skąpe ubrania niejednokrotnie osłaniające tylko genitalia lub podkreślające piersi, biodra czy nogi. Często w&#160;parze z&#160;tym idzie konkretna [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2014/02/07/szybcy-i-wsciekli/" rel="bookmark" title="Szybcy i&nbsp;wściekli">Szybcy i&nbsp;wściekli </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/05/09/naga-prawda-o-kobiecych-figurkach/" rel="bookmark" title="Naga prawda o&nbsp;kobiecych figurkach?">Naga prawda o&nbsp;kobiecych figurkach? </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/04/22/trauma-turniejowa/" rel="bookmark" title="Trauma turniejowa">Trauma turniejowa </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/02/08/pozycja-bojowa-vs-pozowanie/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Szybcy i&#160;wściekli</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/02/07/szybcy-i-wsciekli/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/02/07/szybcy-i-wsciekli/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Feb 2014 10:23:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Anna Dragoncerch]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry figurkowe]]></category>
		<category><![CDATA[Publicystyka]]></category>
		<category><![CDATA[bitewniaki]]></category>
		<category><![CDATA[CMoN]]></category>
		<category><![CDATA[Dark Eldar]]></category>
		<category><![CDATA[Evil Touch Productions]]></category>
		<category><![CDATA[fluff]]></category>
		<category><![CDATA[Podróże do granic fluffu]]></category>
		<category><![CDATA[wargaming]]></category>
		<category><![CDATA[wargaming dla opornych]]></category>
		<category><![CDATA[warhammer 40k]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=9162</guid>
		<description><![CDATA[No bo kto to&#160;widział, żeby&#160;cała rasa była tak zdeprawowana? Zrozumiałe, jeśli popaprana jest tylko jakaś kasta, jakieś odrzutki społeczeństwa, gang motocyklowy. Ale&#160;całe społeczeństwo? Cała armia? Że niby ich wszystkich tak bardzo nęci widmo mordu i&#160;rozboju? Takie mroczne widmo? Że niby wszyscy tacy bezduszni sadyści? No dobra, ich Cronos ma macki. Nie można ich nie kochać. [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2014/01/29/ocieplanie-wizerunku-tyranidow/" rel="bookmark" title="Ocieplanie wizerunku Tyranidów">Ocieplanie wizerunku Tyranidów </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2014/01/20/tak-bardzo-ubrane-tak-malo-popularne/" rel="bookmark" title="Tak bardzo ubrane, tak mało popularne">Tak bardzo ubrane, tak mało popularne </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/04/25/seksistowskie-seksowne-czy-sensowne/" rel="bookmark" title="Seksistowskie, seksowne czy sensowne?">Seksistowskie, seksowne czy sensowne? </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2014/02/07/szybcy-i-wsciekli/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Od&#160;pancernego górala do&#160;robota z&#160;ogonem</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/10/17/od-pancernego-gorala-do-robota-z-ogonem/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/10/17/od-pancernego-gorala-do-robota-z-ogonem/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Oct 2013 11:14:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Juliusz „Bors" Sabak]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Aktualności]]></category>
		<category><![CDATA[Gry figurkowe]]></category>
		<category><![CDATA[bitewniaki]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[Corvus Belli]]></category>
		<category><![CDATA[gry figurkowe]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=6622</guid>
		<description><![CDATA[Z&#160;przyczyn tak zwanych „niezależnych”, dział figurkowy miał nieco dłuższe wakacje, ale&#160;już jesteśmy z&#160;powrotem. I&#160;zaczynami od&#160;spóźnionej prezentacji wrześniowych nowości Infinity. Nie wiem jak dla was, ale&#160;dla mnie to&#160;udany miesiąc. Zwłaszcza że&#160;nie pojawił się żaden kosmita. Widocznie Combinate Army coś knuje. Zacznijmy od&#160;czegoś szkockiego, ale&#160;bez spódniczki. W&#160;tym miesiącu, oczekiwany przez wielu graczy Ariadny, Caledonian Mormaer z&#160;HMG, czyli [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/04/27/zombie-tactics-czyli-infinity-na-luzkonie/" rel="bookmark" title="Zombie Tactics, czyli Infinity na&nbsp;Luzkonie">Zombie Tactics, czyli Infinity na&nbsp;Luzkonie </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/12/04/campaign-paradiso/" rel="bookmark" title="Nowy wymiar Infinity">Nowy wymiar Infinity </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/10/31/przelamanie-scenariusz-iv-warszawskiej-ligi-infinity/" rel="bookmark" title="Przełamanie – Scenariusz IV Warszawskiej Ligi Infinity">Przełamanie – Scenariusz IV Warszawskiej Ligi Infinity </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/10/17/od-pancernego-gorala-do-robota-z-ogonem/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Poradnik współczesnego Zombiaka</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/06/28/poradnik-nowoczesnego-zombiaka/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/06/28/poradnik-nowoczesnego-zombiaka/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Jun 2013 19:26:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Juliusz „Bors" Sabak]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry figurkowe]]></category>
		<category><![CDATA[bitewniaki]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[gry figurkowe]]></category>
		<category><![CDATA[Hasslefree]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Miniatures]]></category>
		<category><![CDATA[Tengu Miniatures]]></category>
		<category><![CDATA[wargames factory]]></category>
		<category><![CDATA[Zombiaki]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=6119</guid>
		<description><![CDATA[Są&#160;takie teksty, które powstają pod&#160;wpływem chwili. Tak było miesiąc temu z&#160;przeglądem najróżniejszych szkieletów i&#160;podobnie zdarza się dzisiaj. I&#160;nie chodzi bynajmniej o&#160;jakąś kryptoreklamę jednego kasowego filmu o&#160;zombiakach który&#160;zaraz wejdzie do&#160;kin. Wręcz przeciwnie. Po&#160;prostu, przyjechał do&#160;mnie świeżutki zestaw pod&#160;tytułem „Zombie Vixens”. Uroczo, nieprawdaż? Takie sobie, zabawne pudełeczko formy Wargames Factory pełne kobiet w&#160;stanie mniejszego i&#160;większego rozkładu w&#160;skali [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/06/25/warszawa-turniej-infinity/" rel="bookmark" title="Warszawski Turniej Infinity &#8211; 9.VI.2013">Warszawski Turniej Infinity &#8211; 9.VI.2013 </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/06/21/historyczny-wargaming-odmienny-stan-swiadomosci/" rel="bookmark" title="Wargaming historyczny  – odmienny stan świadomości">Wargaming historyczny  – odmienny stan świadomości </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/05/24/szkieletowy-zawrot-glowy/" rel="bookmark" title="Szkieletowy zawrót głowy">Szkieletowy zawrót głowy </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/06/28/poradnik-nowoczesnego-zombiaka/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Warszawski Turniej Infinity &#8211; 9.VI.2013</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/06/25/warszawa-turniej-infinity/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/06/25/warszawa-turniej-infinity/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 Jun 2013 16:22:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Juliusz „Bors" Sabak]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry figurkowe]]></category>
		<category><![CDATA[Spotkania]]></category>
		<category><![CDATA[bitewniaki]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[Corvus Belli]]></category>
		<category><![CDATA[gry figurkowe]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity]]></category>
		<category><![CDATA[spotkania]]></category>
		<category><![CDATA[turniej]]></category>
		<category><![CDATA[Warszawska Liga Infinity]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=5966</guid>
		<description><![CDATA[W&#160;czasie kwietniowego Luzkon IV odbył się kameralny turniej Infinity, nieoficjalnie zwany &#8222;Zombie Tactics&#8221;. Stał się on katalizatorem powstania warszawskiej inicjatywy turniejowej, której&#160;pierwsza impreza odbyła się w&#160;niedzielę, 9 Czerwca 2013&#160;r. Z&#160;tej krótkiej, choć nieco spóźnionej fotorelacji możecie się dowiedzieć nieco o&#160;przebiegu tej&#160;imprezy.  I nie tylko. Turniej który&#160;odbył się 9 czerwca w&#160;klubie Dragon na&#160;Warszawskim Ursynowie był pierwszą od&#160;dawna [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/04/27/zombie-tactics-czyli-infinity-na-luzkonie/" rel="bookmark" title="Zombie Tactics, czyli Infinity na&nbsp;Luzkonie">Zombie Tactics, czyli Infinity na&nbsp;Luzkonie </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/11/28/ostatnia-zdobycz-scenariusz-v-warszawskiej-ligi-infinity/" rel="bookmark" title="Ostatnia Zdobycz – Scenariusz V Warszawskiej Ligi Infinity">Ostatnia Zdobycz – Scenariusz V Warszawskiej Ligi Infinity </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2012/10/31/przelamanie-scenariusz-iv-warszawskiej-ligi-infinity/" rel="bookmark" title="Przełamanie – Scenariusz IV Warszawskiej Ligi Infinity">Przełamanie – Scenariusz IV Warszawskiej Ligi Infinity </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/06/25/warszawa-turniej-infinity/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wargaming historyczny  – odmienny stan świadomości</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/06/21/historyczny-wargaming-odmienny-stan-swiadomosci/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/06/21/historyczny-wargaming-odmienny-stan-swiadomosci/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 Jun 2013 17:31:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Juliusz „Bors" Sabak]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry figurkowe]]></category>
		<category><![CDATA[Gry wojenne]]></category>
		<category><![CDATA[Publicystyka]]></category>
		<category><![CDATA[bitewniaki]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[Corvus Belli]]></category>
		<category><![CDATA[gry figurkowe]]></category>
		<category><![CDATA[his]]></category>
		<category><![CDATA[wargamer]]></category>
		<category><![CDATA[wargaming]]></category>
		<category><![CDATA[wargaming dla opornych]]></category>
		<category><![CDATA[Warlord Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=5969</guid>
		<description><![CDATA[Jakiś czas temu pisałem na&#160;temat czynników sukcesu gier figurkowych. Temat ten odnosił się jednak wyłącznie do&#160;gier zawieszonych we&#160;własnej, wyimaginowanej rzeczywistości. W&#160;skrócie – gier fantasy, SF i&#160;wszelkich innych, będących zamkniętą całością. W&#160;wypadku gier historycznych sprawy maja się zgoła inaczej. O ile w&#160;wypadku fantastyki, ogromny jest wpływ odpowiednio ciekawego świata gry, wydumanych frakcji i&#160;osobliwych jednostek, to&#160;gry historyczne [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/05/24/szkieletowy-zawrot-glowy/" rel="bookmark" title="Szkieletowy zawrót głowy">Szkieletowy zawrót głowy </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/05/09/naga-prawda-o-kobiecych-figurkach/" rel="bookmark" title="Naga prawda o&nbsp;kobiecych figurkach?">Naga prawda o&nbsp;kobiecych figurkach? </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/04/25/seksistowskie-seksowne-czy-sensowne/" rel="bookmark" title="Seksistowskie, seksowne czy sensowne?">Seksistowskie, seksowne czy sensowne? </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/06/21/historyczny-wargaming-odmienny-stan-swiadomosci/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Szkieletowy zawrót głowy</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/05/24/szkieletowy-zawrot-glowy/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/05/24/szkieletowy-zawrot-glowy/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 May 2013 13:13:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Juliusz „Bors" Sabak]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry figurkowe]]></category>
		<category><![CDATA[Publicystyka]]></category>
		<category><![CDATA[bitewniaki]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[Bronze Age]]></category>
		<category><![CDATA[Freebooter]]></category>
		<category><![CDATA[Grenadier]]></category>
		<category><![CDATA[gry figurkowe]]></category>
		<category><![CDATA[publicystyka]]></category>
		<category><![CDATA[Rakham]]></category>
		<category><![CDATA[wargaming]]></category>
		<category><![CDATA[wargaming dla opornych]]></category>
		<category><![CDATA[Zvezda]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=5689</guid>
		<description><![CDATA[Ostatnio poruszaliśmy w&#160;tym dziale sporo poważnych tematów. Była mocno kontrowersyjna kwestia golizny i&#160;szczypta historii związku zabawy żołnierzykami i&#160;„Wehikułu Czasu”. Dziś miałem w&#160;planie zainaugurować temat bitewnych gier historycznych. Akurat jest okazja, w&#160;postaci wycegiełkowania pierwszej polskiej gry tego typu na&#160;Kickstarterze. Ale&#160;zajrzałem do&#160;szafki z&#160;figurkami i&#160;napiszę dziś o&#160;czymś zupełnie innym. Wiem, że&#160;wiosnę mamy już od&#160;jakiegoś czasu, ale&#160;mnie zawsze trudno [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/05/09/naga-prawda-o-kobiecych-figurkach/" rel="bookmark" title="Naga prawda o&nbsp;kobiecych figurkach?">Naga prawda o&nbsp;kobiecych figurkach? </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/04/27/zombie-tactics-czyli-infinity-na-luzkonie/" rel="bookmark" title="Zombie Tactics, czyli Infinity na&nbsp;Luzkonie">Zombie Tactics, czyli Infinity na&nbsp;Luzkonie </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/04/25/seksistowskie-seksowne-czy-sensowne/" rel="bookmark" title="Seksistowskie, seksowne czy sensowne?">Seksistowskie, seksowne czy sensowne? </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/05/24/szkieletowy-zawrot-glowy/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dlaczego nie obchodzimy Roku Gier Figurkowych?</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/05/17/dlaczego-nie-obchodzimy-roku-gier-figurkowych/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/05/17/dlaczego-nie-obchodzimy-roku-gier-figurkowych/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 May 2013 11:14:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Juliusz „Bors" Sabak]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry figurkowe]]></category>
		<category><![CDATA[Publicystyka]]></category>
		<category><![CDATA[bitewniaki]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[Games Workshop]]></category>
		<category><![CDATA[gry figurkowe]]></category>
		<category><![CDATA[gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity]]></category>
		<category><![CDATA[NS Tactics]]></category>
		<category><![CDATA[Ogniem i Mieczem]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[wargaming]]></category>
		<category><![CDATA[wargaming dla opornych]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=5660</guid>
		<description><![CDATA[No właśnie, dlaczego? W&#160;tym roku mija 100 lat, od&#160;kiedy gry bitewne trafiły pod&#160;strzechy. Ich wpływ na&#160;współczesny świat, rozrywkę, ale&#160;też sposób prowadzenia wojen, jest ogromny i&#160;niedoceniany. A&#160;dzisiejsi gracze Warhammera, Neuroshimy czy Ogniem i&#160;Mieczem zwykle nie zdają sobie sprawy, że&#160;ulubione hobby zawdzięczają klasykowi fantastyki, H. G. Wellsowi. Herbert George Wells był jednym z&#160;najsłynniejszych pisarzy, prekursorów fantastyki naukowej i&#160;wielkich [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/04/22/trauma-turniejowa/" rel="bookmark" title="Trauma turniejowa">Trauma turniejowa </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/03/14/co-nas-kreci-co-nas-neci/" rel="bookmark" title="Co&nbsp;nas kręci, co&nbsp;nas nęci?">Co&nbsp;nas kręci, co&nbsp;nas nęci? </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/03/13/francuskie-swieto-gier/" rel="bookmark" title="Francuskie święto gier">Francuskie święto gier </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/05/17/dlaczego-nie-obchodzimy-roku-gier-figurkowych/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Naga prawda o&#160;kobiecych figurkach?</title>
		<link>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/05/09/naga-prawda-o-kobiecych-figurkach/</link>
		<comments>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/05/09/naga-prawda-o-kobiecych-figurkach/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 May 2013 17:37:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Juliusz „Bors" Sabak]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry figurkowe]]></category>
		<category><![CDATA[Publicystyka]]></category>
		<category><![CDATA[bitewniaki]]></category>
		<category><![CDATA[Bitspudło]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[Freebooter]]></category>
		<category><![CDATA[Games Workshop]]></category>
		<category><![CDATA[gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[Hasslefree]]></category>
		<category><![CDATA[kijem w mrowisko]]></category>
		<category><![CDATA[nerdbait]]></category>
		<category><![CDATA[Raging Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[wargaming]]></category>
		<category><![CDATA[wargaming dla opornych]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.grybezpradu.pl/?p=5468</guid>
		<description><![CDATA[Skoro w&#160;temacie kobiecych figurek powiedziało się A, trzeba powiedzieć B.&#160;W&#160;poprzednim artykule udowadniałem, że&#160;pewne przerysowanie w&#160;kobiecych figurkach jest równie niezbędne jak w&#160;męskich. Dziś pójdziemy jednak krok dalej. Wiadomo, że&#160;nic w&#160;dzisiejszych czasach nie sprzedaje się tak, jak seks. Rynek gier figurkowych nie stanowi tutaj wyjątku. W&#160;poprzednim tekście pisałem o&#160;grach, które co&#160;najwyżej zahaczają o&#160;motywy eksponowania nagości, czy erotycznych [&#8230;]<div class='yarpp-related-rss'>

<strong>Podobne wpisy:</strong><ol>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/04/25/seksistowskie-seksowne-czy-sensowne/" rel="bookmark" title="Seksistowskie, seksowne czy sensowne?">Seksistowskie, seksowne czy sensowne? </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/04/16/pierwsze-z-wielu/" rel="bookmark" title="Pierwsze z&nbsp;wielu">Pierwsze z&nbsp;wielu </a></li>
<li><a href="http://www.grybezpradu.org/blog/2013/04/09/najwieksza-strefa-testowa-na-swiecie/" rel="bookmark" title="Największa strefa testowa na&nbsp;świecie">Największa strefa testowa na&nbsp;świecie </a></li>
</ol>
</div>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.grybezpradu.org/blog/2013/05/09/naga-prawda-o-kobiecych-figurkach/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>21</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
