Co w trawie piszczy

Blogerzy o promocji Pyrkonu i Q-Workshop

Film Kostki Zostały Rzucone wzbudza dalsze kontrowersje

Film Kostki Zostały Rzucone, promujący festiwal Pyrkon i kostki firmy Q-Worshop (patrz.  Striptiz dla festiwalu), wywołał wiele reakcji także wśród blogerów. Zapraszamy do przeglądu i prosimy o nadsyłanie odnośników do wpisów, które nam umknęły.
Czytaj dalej

Striptiz dla festiwalu

Czy najnowszy film promocyjny festiwalu Pyrkon 2014 jest seksistowski?

Po krytykowanej inicjatywie Identyfikatorów Pyrkonu1 z pewnym zaskoczeniem obejrzeliśmy film pt. Kostki Zostały Rzucone. Zrealizowany przez Poznan, I Love You przy współpracy Klubu Druga Era2 i firmy Q-workshop, film zebrał wiele negatywnych opinii osób reagujących na tzw. „szczuciem cycem”, czyli promocję wydarzenia za pomocą treści o charakterze seksualnym. Czytaj dalej

  1. Git Games, Telepoltery, czyli identyfikator gier, 18.02.2014 []
  2. Klub jest beneficjentem środków publicznych przydzielonych przez Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Nardowoego (80 000 zł w 2014 r.) na promocję literatury i czytelnictwa oraz niedawno uzyskał status organizacji pożytku publicznego. []

Zwierzątka takie metalowe

Wow. WTF. Chaos.

Patrząc na filmy science-fiction albo na doniesienia z dzisiejszych targów technologicznych, można wysnuć wniosek, że mamy (to znaczy macie, ludzie, nie my, Tyranidzi) tendencję do tworzenia maszyn, które będą przypominać Was w większym lub mniejszym stopniu. Czytaj dalej

Z wizytą w Martwej Strefie

Rzut okiem na grę planszowo-figurkową Deadzone

Starsi miłośnicy bitewniaków zapewne pamiętają Necromundę – wydaną w 1995 roku przez Games Workshop grę, która z jednej strony zrewolucjonizowała nieco kostniejący gatunek, a z drugiej powróciła do jego korzeni, stając się produktem na tyle popularnym, by przeżyć swą oficjalną śmierć i po dziś dzień gościć na stołach sporej liczby zapaleńców. Trudno zatem dziwić się, że ktoś inny postanowił sięgnąć po ten niemały potencjał i – dodawszy coś od siebie – wywalczyć stałe miejsce na stołach graczy. Zapraszamy do obszernego rzutu okiem na Deadzone. Czytaj dalej

Wojna z widokiem

Toporem czy bombą, czyli wyjdź z okopu i wzbij się wysoko

Gdy usiadłam do pisania, odwiedziłam stronę Games Workshop w celu posiłkowania się pewnymi informacjami, które można tam znaleźć. Jednak wielki napis „Warfare with a view” zrobił na mnie takie wrażenie, że aż zapomniałam, o czym miałam pisać. I w ten sposób zmieniła mi się koncepcja kolejnego wpisu w cyklu podróży do granic fluffu. Czytaj dalej

Graj ciszą i dźwiękiem

Muzyka na sesji według ekipy bloga Graj Muzyką

Przeciskając się przez tłum ludzi na konwencie, próbuję zdążyć na własną prelekcję, która zaczyna się za 5 minut. W oddali delikatnie wychyla się już napis RPG1, gdzie za chwilę powinnam się znaleźć. Wtem, spomiędzy stoisk, banerów reklamowych i wertujących program młodych ludzi słyszę wołanie, za którym szybko podąża grupka nastoletnich RPGowców Czytaj dalej

Życie w pudełku

Recenzja gry CV

Z dzieciństwa pamiętam swój ulubiony rower, kolegów z podwórka i ospę. Pierwszą pracę dostałem w korporacji taty, którą niestety doprowadziłem do upadku. Na studiach imprezy i znajomości absorbowały mnie bardziej niż nauka, ale i tak napisałem doktorat, ale potem zostałem iluzjonistą i wreszcie wikipedystą. Po tym, jak do pionu postawiła mnie psychoterapia, znalazłem w pośredniaku pracę i przeszedłem na wcześniejszą emeryturę. Honorowo oddawałem krew, wygrałem na loterii, kupiłem sobie jacht, zebrałem kolekcję planszówek, dorobiłem się wnuków i zostałem idolem. Nazywam się Błażej Kubacki i grałem w CV. Czytaj dalej

Na zjAvie po raz piąty

Fotorelacja z konwentu zjAva 2014

W dniach 15 i 16 lutego odbył się jeden z naszych ulubionych konwentów: mniejsza, młodsza i zimowa siostra Avangardy, czyli zjAva. Piąte wydanie spotkania dla grających geeków odbyło się cokolwiek niespodziewanie w nowej lokalizacji, ale w kwestii grania było tak, jak zawsze: gier i graczy nie zabrakło. Oto, jak wyglądała zjAva 2014 oczami serwisu grybezprądu.pl

Czytaj dalej

Reklama