Co w trawie piszczy

Nowa przygoda na krańcu świata

Recenzja gry Enclave

O grze Enclave: Zakon Krańca Świata, której premiera odbyła się na tegorocznym Polconie (nasza fotorelacja do obejrzenia tutaj) pisaliśmy już wcześniej – na gorąco prezentując wrażenia z pierwszej rozgrywki. Chociaż powieści, na motywach której oparto grę nie czytałem, to jednak Enclave wzbudził moje zainteresowanie jako pierwsza autorska gra wydawnictwa G3, dotychczas znanego z polonizowania gier zagranicznych. Jak poradziło sobie jako wydawca własnego tytułu? Czytaj dalej

W dalekiej przyszłości też będą detektywi

Recenzja gry Gamedec

Co prawda nie czytałem żadnej książki z serii Gamedec (chociaż nie zaprzeczę, że znajdują się na liście książek, które przeczytać chcę), to zagrania w grę planszową na podstawie tej serii nie mogłem się doczekać od dłuższego czasu. Nie tylko jest to jedna z pierwszych polskich nowoczesnych gier planszowych na motywach książki (drugą jest Enclave: Zakon Krańca Świata, pierwsze wrażenia z rozgrywki znajdziecie tutaj – recenzja już wkrótce) ale jest to również pierwsza gra planszowa wydana przez CDP.pl, firmę córkę rodzimego giganta elektronicznej rozrywki, jakim jest CD Projekt. Czy pierwsze autorskie spotkanie ze światem gier bez prądu możemy uznać za udane? Czytaj dalej

Pierwsze spotkanie z Zakonem

Pierwsze wrażenia z gry Enclave: Zakon Krańca Świata

Dziwnym zbiegiem okoliczności na tegorocznym Polconie premierę mają dwie gry, które powstały na podstawie książek. Pierwszą z nich jest Enclave: Zakon Krańca Świata powstały na motywach książki Mai Lidii Kossakowskiej, drugą zaś jest Gamedec na podstawie książek Marcina Przybyłka. W tej krótkiej relacji na gorąco przedstawię wrażenia z pierwszej rozgrywki w Enclave, choć mam nadzieję, że podobną relację z gry Gamedec uda mi się napisać niebawem. Czytaj dalej

Zbuduj sobie autostradę

Recenzja gry Polska w budowie

Czy nigdy nie się śniło nam podróżowanie gładkimi, długimi autostradami, gdzie nie istnieje pojęcie limitu maksymalnej prędkości? Gra Polska w budowie jest preludium do takiego stanu. Senne marzenia to rzecz piękna, ale czy w rzeczywistości okażemy się dość twardzi, aby jako menedżerowie  firm budowlanych zbudować w naszym kraju lepszą infrastrukturę drogową? Czytaj dalej

I wszystko gra!

Zaproszenie na Festiwal Gier i Zabaw na Podzamczu

31 sierpnia, w ostatnią sobotę wakacji, na terenie Parku Fontann na Podzamczu, odbędzie się kolejna edycja otwartego Festiwalu Gier i Zabaw, organizowanego przez stowarzyszenie „Inte-gra”. Od godziny 11.00 do 19.00 organizatorzy zapraszają na fascynujące spotkania z niezwykłym światem gier. Serwis grybezprądu.pl jest jednym z patronów medialnych wydarzenia.

Więcej informacji na stronie festiwalu.
20130826_FestiwalGier_Plakat2013

Jestem szefem tego lochu

Recenzja gry Boss Monster: Master of the Dungeon

Większość z nas grała w gry komputerowe, których głównym celem było przebicie się przez lochy i pokonanie czającego się na ich końcu wielkiego potwora. Twórcy gry Boss Monster, bracia JohnnyChris O’Neal postanowili odwrócić ten schemat. W ich grze wcielamy się nie w bohatera, ale właśnie w owego złego potwora na końcu lochu. A dokładniej, wcielamy się w złego potwora, który założył się z innymi złymi potworami o to, kto sprowadzi i pokona więcej bohaterów do swego posępnego (ale czasem również komfortowo wyposażonego i nowoczesnego) lochu. Czytaj dalej

Jakiś potwór tu nadciąga

Recenzja kooperacyjnej gry deckbuildingowej Shadowrift

Całkiem niedawno pisaliśmy o grach deckbuildingowych (pierwsza druga część artykułu), zagłębiając się w ich przeszłość, teraźniejszość i możliwą przyszłość. W drugiej części artykułu mignęła nazwa (i okładka) gry Shadowrift – kooperacyjnego deckbuildera, stworzonego przez Jeremy’ego K. Andersona – debiutanta, który wydał ją na własną rękę. Oto jej pełna recenzja. Czytaj dalej

Reklama